原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【Unity】影シェーダーを使ってみる

意外な結果 去年から出勤で歩く距離を増やしたり、食後に軽い運動をしたりと、色々頑張っていたのに健康診断に行ってみると体重もウエストも去年より増加していた皆さんこんにちは。食べる量が増えた記憶はないんですが、振り返ってみると週一ペースでポテチ…

【Unity】小ネタ:スクリプトでテクスチャ座標を動かす

私はロボットではありません Googleの「私はロボットではありません」のチェックの後に続く写真の選択問題が絶妙に難しいと感じている皆さんこんにちは。 「横断歩道を全て選べ」って、左端に小さくかすっているのは選ばなくても大丈夫ですよね?ああ、選ば…

【雑記】Voodooランゲームコンテストの応募ハードルが高すぎた話

欲しいもの これだけ世間で話題になりキャラクターの名前や、柱や下弦上弦などのワードを把握していても本編は一分も見たことない皆さんこんにちは。今週末から映画版が公開らしく、TVでダイジェスト版が放送されてたりしましたが、FIFA21をやっていたら放送…

【Unity】DOOffsetCharを使って文字を円状に配置

衣替え 今年も早いもので衣替えのシーズンとなってきましたが、夏場に購入した制汗シートが未だに消費しきれず、無理に使って風邪をひきそうになった皆さんこんにちは。秋なのに"氷結"タイプとか何の修行だよ。 DOTweenPro さて、以前記事でも紹介しましたが…

【雑記】ハイパーカジュアルできるかな

行楽シーズン 最近は朝夕の空気が肌寒く感じられ、日中も気温が上がらず過ごしやすい季節となってきて正に行楽シーズン到来と言えますが、そんなものとは縁遠く相変わらず週末は自分の部屋に引きこもっている皆さんこんにちは。 先週の四連休は一度だけ繁華…

【Unity】ParticleのRenderingModeについて

水泡に帰す 気合を入れてゲーム開発をしていたのに、うっかりシーンをセーブすることを忘れて三時間の苦労が水の泡となった皆さんこんにちは。 また同じ作業を同じ時間だけしなきゃいけないと考えると全くモチベーションが上がりません。 あと、Kingdom of A…

【Unity】DOTweenを使ってTextMeshの文字を動かす

台風 毎年のように発生する数十年に一度の巨大台風が今年もやって来て、窓ガラスに養生テープを張り、食料品の買いだめやらアレコレと準備をしたけど何事もなかった皆さんこんにちは。災害は心配し過ぎるぐらいが丁度いいですね。 TextMeshとDOTween 元々DOT…

【Unity】DOTweenのSetLookAtオプション

残暑 今年の夏はあまりに猛暑なので首掛けの扇風機を購入して通勤中に使っていたら、満員電車の中で目の前の女性の髪を吸い込んでしまい大変なことになった皆さんこんにちは。幸いスイッチを切ったらすんなり解けたので良かったのですが、めっちゃ睨まれた。…

【雑記】STGを作り直している話

デジゲー博 今年こそはデジゲー博に出展しようかと思っていたのにコロナ禍の収束の兆しが見えないのでどうしようか迷っている皆さんこんにちは。 いつも「行ってみたいなぁ」と思っていたのですが今時は東京へ行くこと自体が憚れる情勢で、11月末ともなると…

【Unity】unityroomにアップロードしたのにゲームが起動しない場合の対処

口を開けば愚痴ばかり これまで幾つか作成したゲームをunityroomに公開していますが、思った以上に閲覧されなくて評価もコメントも殆どもらえない皆さんこんにちは。 同じ時期に投稿された他のゲームと比べても閲覧数は伸びてないと感じるし、まるでサムネ画…

【進捗報告】unityroomに投稿した件

夏休み期間につき報告だけ Ghost of Tsushimaをクリアしてしまい夏休み開始早々手持ち無沙汰になってしまった皆さんこんにちは。コロナ禍もあり買い物にも映画にも出掛ける事が憚れるので、仕方なくゲーム作りに専念しています。 まぁ、そのおかげで開発中の…

【Unity】アセット紹介:Look Animator

終わらない夏 長かった梅雨がようやく終わって夏が始まったばかりですが、コロナ禍が全く収まる気配がないのでたとえ夏休みでも何処にも行けないし行く予定もない皆さんこんにちは。部屋に閉じこもるしかなさそうですね。ハイそこ、通常通りとか言わない。 I…

【Unity】今更気づくScene VisibilityとScene Picking

寝不足 長雨だろうがコロナ禍だろうが関係なく家に閉じこもる4連休を過ごした皆さんこんにちは。普段なら連休明けは「海」やら「キャンプ」やら「花火」やらのリア充ワードが彼方此方から聞こえてきて絶望感に苛まれるのですが、今年は至って快適に過ごすこ…

【Unity】(小ネタ)TextMeshのMaterial Presetを増やす

夏が来る 以前から「夏に向けてゲームを作る」と言っておきながらちっとも完成せずに、そのくせ週末は中世対馬の亡霊となって島を占領した蒙古兵をバッタバッタと闇討ちのチキンプレイで倒し回っていた皆さんこんにちは。Ghost of Tushimaが時間泥棒過ぎて睡…

【Unity】DOTweenを使ってTextMeshをフェードアウトさせる

長雨 ここ最近ずっと雨の天気で、コロナウイルスもこの雨と一緒に流れ去ってほしいと願っている皆さん、こんにちは。コロナ禍でどこにも行けないと嘆いていたら、今度は長雨でどこにも行けない。休みの日はほぼずっとBeatSaber三昧ですよ。 TextMeshProとDOT…

【Unity】【作業ログ】First Person Narrative Adventureでオリジナルのパズルを作る

PSVR 給付金でPSVRを購入し、ウキウキでSkyrimVRをPlayしてみたら開始5分でVR酔いして以後全く手を付けていない皆さんこんにちは。走りながらジャンプしてドラゴンから逃げろとか無理ゲー、着地と同時に吐き気を催します。 脱出ゲーム そんな訳でPSVRではも…

【Unity】CameraのパラメータをDotweenで変更する

特別給付金 ボーナス前に給付金が貰えたのでBeatSaber目的でPSVRのパックセットを購入したものの、BeatSaberのダウンロードコードが期限切れ(2020/6/18まで)で結局ストアで買う羽目になった皆さんこんにちは。 正に『安物買いの銭失い』ってやつですね。これ…

【Unity】LOD Groupを使うと何ができるのか

最近の願い事 長く続くコロナ禍の中で唯一良かったことが会社の無駄な会議や飲み会が開催されないという事だったのに、ここ最近の社内で「Zoom飲み会」というワードが飛び交っていて戦々恐々としている皆さんこんにちは。IT系企業勤めの場合「家にPCがないの…

【Unity】DotweenのLoopとDelayとRotate

暑い この暑さの中、マスクを着けて歩くなんて狂気の沙汰だと思う皆さんこんにちは。6月ってこんなに暑かったかな? 去年が冷夏だった分、その反動でこの夏は猛暑になりそうで凄く嫌。 Dotweenによる回転 例えば歯車のようなオブジェクトを回転させたい場合…

【Unity】【進捗報告】脱出ゲームを作ろう

今ここにある危機 コロナ騒動の中、日々黒人差別と闘っている意識高い皆さんこんにちは。意識の低い私にはこの日本の中で一体どこに向かって石を投げているのか、なぜ今なのか、ちっとも分かないのですが、とりあえず直近の危機回避としてクラスターが発生し…

【Unity】シンプルな物理ツールキット-磁力・水・風-VR対応

一段落 全国的に緊急事態宣言が解除されプロ野球やJリーグも再開が決まって、長く続いたコロナ禍が一段落したのと呼応したわけではないのですが、個人的に仕事の面でも一段落がつき、プライベート面はとっくに波が停止しているので、ここ最近は何事もない平…

【Unity】流体ポータルシステム と 非ユークリッドトンネル

猿か 成功体験に味を占めたのか毎日のように扇動的なハッシュタグがTwitterのトレンド入りしてくることにウンザリしている皆さんこんにちは。よっぽど「~に抗議ます」って言葉が好きなんでしょうね。無駄に吠える猿。 さて、まるで数学の問題のようなタイト…

【雑記】作りたかったゲームと作ったゲーム:GameJamを振り返る(実装編)

話題と拡散 「たった1人の投稿が大きな輪に広がって」というSNS神話を信じている純粋な皆さんこんにちは。私はこれまでブログもTwitterもそこまで積極的に利用していませんでしたが、事前の話題も仕掛けもない投稿がバズってTV等に取り上げられて彼方此方の…

【雑記】作りたかったゲームと作ったゲーム:GameJamを振り返る(その1)

GWはGameJam三昧だったぞい 何の楽しみもないGWが終わり、地方によっては巣籠もりの季節もボチボチ終わりそうですが私の住んでいる福岡では未だに気の抜けない状況となっています。 毎年GWは何もないと言いつつもスポーツ観戦やライブ観戦、お祭り等々の行楽…

【Unity】Colliderをスクリプトから無効化する

unity1weekとroom6gamejam 何処にも行けないGWを目前にunity1weekが始まりました。今回のお題は「密」だそうで、毎年話題の「今年の漢字」並みに世相を反映したお題となっています。これと同時開催として毎年恒例となっていたroom6さん主催のroom6gamejamも…

【Unity】CastShadowとReceiveShadow

半休業状態 未だコロナ禍の脅威が収まらない為、全都道府県で外出自粛せざるを得ない日々が続いております。私の会社でも多分に漏れず、出勤率の低減を実現するために2,3日単位の交代勤務体制となりました。そのため、週の半分ぐらい自宅に閉じこもっている…

【Unity】アセット:First Person Narrative Adventure を使ってみよう(その3)

新年度 4月になり年度が新しくなりましたが全くそんな気がしない皆さんこんにちは。折角の休日になっても何処にも行けない、何の娯楽も楽しめないない日々が続いていますが、誰かの所為にしても状況は好転しないので各自できることを頑張っていきましょう。 …

【Unity】アセット:First Person Narrative Adventure を使ってみよう(その2)

緊急事態宣言 振り返れば社会人生活も長いので、進捗が大幅に遅延して炎上したプロジェクト等に参加した経験も一度や二度じゃないのですが、その所為もあってか、大変な時ほど前を向くことの大事さを思い知らされます。 困難な状況になると「どうしてこんな…

【Unity】アセット:First Person Narrative Adventure を使ってみよう(その1)

全然やる事ないSUNDAY コンサートもスポーツも全て中止、旅行や繁華街への外出も自粛で休日はPS4がフル稼働の皆さんこんにちは。私はSEKIROと同じ気分でミッションを中断したら中ボス戦やショートカットの開通を含め全て初めからやり惜しという驚くべき事態…

【Unity】アドベンチャーゲームできるかな

101日後に騒ぐヲタク Twitterのタイムラインにはちょくちょく上がっていて、その時は全く気にせずスルーしていたのに、100日過ぎた後日談の炎上は気になる皆さんこんにちは。私は取りえず「嫌儲厨」って言葉を初めて知りました。 アドベンチャーゲームできる…

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