原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2019-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】スプライト画像を3Dオブジェクトに映して・・・いるように見せる

あぁ? 会社にて・・ 「やっべぇ、今月全然忙しいわぁー、飲み会多すぎだよー」 「で、今週はクリスマスもあるでしょ?厳しいわぁー、もう、イベント多すぎだろ!」 「みんな誘ってくれるのはいいけどさぁ、俺の体は一つだっての!」 ・・・ 今回のお題 さて…

【雑記】単眼立体視できるかな

メニュー画面を作ろう 何故かこの時期になると何かに追われているような感覚になる皆さんこんにちは。私はやることが多すぎて現実逃避中です。 そう、この週末の目標は「メニュー画面を作ろう」だったはず、、、なのですが、何故か途中から「あれ?これで単…

【雑記】ブログ100記事を記念して振り返る

ブログ開設から2年 満員電車なのに何故か自分の横の席だけ空いていると不安になる皆さんこんにちは。かといってデブのオッサンが座ってくると憂鬱になります。 さて、早いのか遅いのか分かりませんが、当ブログはこの記事で100記事目になるみたいです。 自作…

【Unity】LineRenderにスクリプトからBoxColliderを設置する

2019年もあと少し 今年も早いもので残り一か月を切りました。毎年この時期になると健康診断へ強制的に行かされて、毎度のように「少しは痩せないといけませんねぇ・・」と医者に告げられる皆さんこんにちは。いやいや、それができれば苦労しないんですが。 L…

【進捗報告】STGにはとりあえずモアイ像が必要

衝撃の事実 暫く連絡を取っていない友人にメールを送信したら、「送信先のメールアドレスが見つかりませんでした。メールアドレスをご確認ください。」と返信された皆さんこんにちは。しかも二か月前に会社を辞めていて、送別会もちゃんと行われたらしい、と…

【Unity】アセット「Living Particles」の使い方を学ぶ

今週も・・・ わざわざ遠出してコンサートを観に行ったらカップルばかりの席に囲まれて、敗北感を味わいながらクラップハンズ&コールの二時間を過ごした皆さんこんにちは。 両サイドのカップルはどちらも体を寄せ合って観ていたらしく、左右のスペースが広…

【Unity】今更ながらLineRendererで線を引く

秋深し ちょっとした興味本位で何も知らないアイドルのライブを観に行ったら案の定、コールもMIXもジャンプのタイミングも分からなくて一時間半近く突っ立っているだけの時間を過ごした皆さんこんばんわ。 いや、ライブ前に少しは曲を覚えようと努力はしたの…

【Unity】TextMeshProでディゾルブシェーダを適用する

通常運行 夏は「花火だー、お祭りだー」の声に耳を塞ぎ、秋はハロウィンの狂乱に目を塞いでやり過ごし、やっと落ち着いたと思っていたら、駅前に大きなクリスマスツリーのイルミネーションが準備されているのを目にしてウンザリした皆さんこんにちは。 秋風…

【進捗報告】底意地が悪いSTG

治らない、治る気配がない 先々週ぐらいから続いていた腰の痛みは徐々に解消されてきたのですが、鼻風邪の方はなぜか継続中で、くしゃみが全然止まらない。 熱があったりだとか寒気がしたりだとかは全くないのですが、花粉症のような症状がずっと続いていま…

【Unity】範囲内の時間を制御・・・してるっぽく見せる(Rigidbody編)

Unity1Week 先週はunityroomの方でUnity1Weekが開催されていました。 unityroom.com 当初は私も微力ながら参加する予定だったのですが、前日からくしゃみが止まらくなる症状が出始め、かつ何故か腰が痛くなるという風邪なのか何なのかよく分からない体調不良…

【Unity】DotweenのToを使ったオブジェクトの伸縮

衣替え 曇り続きならがらも蒸し暑かった夏も終わって朝夕は肌寒いほどとなってきました。衣替えの季節と言えますが、タンスにしまっていた秋冬用のズボンを取り出したら何故か縮んでいてウエストが閉まらない、という経験をした皆さんこんにちは。 私はカッ…

【Unity】ゲーム開発で頻繁に使う便利スクリプト

やっぱり休みの日は雨がいい 行楽シーズンで快晴の休日を一日中部屋で過ごし、ふと窓の外が夕焼けに染まっているのに気づいて激しい寂寥感に襲われた皆さんこんにちは。 どこか行こうにもどこにも行くところがないっては辛過ぎなので休みの日はずっと雨でお…

【Unity】範囲内の時間を制御・・・してるっぽく見せる

消費税増税前に 以前から承知していた事なんですが、いざ直前となると焦る気持ちが湧き上がってきて「折角だから今のうちに買っておこう」と結構値段の張るコートを買った後で「こんなのいつ着るんだ・・・」と我に返って唖然としている皆さんこんにちは。真…

【Unity】Dotweenの便利なコールバックについて

不正不満を口にする はてなブログは「画像のアップロードに失敗しました」とかメッセージ出す癖に、ページをリロードするとちゃんと投稿欄にアップロードされているのはやめろ。おかげで同じ動画が投稿欄を埋めて尽くしているんですが。それからTwitterの「…

【Unity】DotweenのSequenceでDoLocalJumpを使う時は注意が必要

三連休 「三連休ですね~、何か予定があるんですか?」という質問が世の中で一番嫌いな皆さんこんにちは。オイオイ、いくら行楽の秋だからと言って誰もがドライブしたりBBQしたり観光したりするとは思うなよ、と言うことで、理容師のお姉さんへ、答えに窮す…

【進捗報告】弾幕

Kingdom Come: Deliverance 夏も終わり、秋口らしく長雨が続き時々晴れたら蒸し暑い、という涼と暑がどっちつかずの季節になってきました。 その所為なのか私の周りでは体調を崩す人も多く、私自身も疲れが中々取れない、モチベーションが上がらない、という…

【Unity】Animation実行中にイベントを実行する

大雨 今年はやっぱり冷夏だったのか、夏休み期間が終わるのと同時ぐらいに「猛暑日」というワードも全く聞かれなくなって、どちらかと言えば「大雨」というワードがトレンドで賑う季節になっています。私の住んでいる福岡では2日連続で大雨・洪水警戒レベル5…

【Unity】JobSystemを使って弾を回転させながら撃つ

夏の思ひで 盆過ぎあたりから秋雨前線が北上してきた影響なのか、朝夕は涼しくなって猛暑が過ぎたことを実感できる気候になってきました。ということは夏も終わり、と言う事なんですが、社会人になってからは夏だろうが冬だろうが代わり映えのない日々を過ご…

【Unity】JobSystemを使ってSTGの弾を撃つ

最初に ちょっと前の記事で「STGだけど弾を撃たないゲームを作る」、とか言ったなぁ! あれは嘘だ!! バン!バン!バン! というわけで 作業スケジュールが詰まっている割に何故か夏休みは1週間もらえたので、その期間を利用して制作中のゲームで弾が撃て…

【Unity】Rigidbodyを使ってオブジェクトを吹き飛ばす

夏本番 別に夏の事は嫌いではありませんが、普通に最高気温が体温を超えるのはやめて下さい。あと『表現の不自由』がそんなに表現したいたら中国に行って習近平の肖像でも燃して下さい。(これも表現の自由です) 壊したい さて、現在制作中のゲームがシューテ…

【Unity】オブジェクトの衝突位置を取得する

暑い・・・ 去年と比べて今年は全然暑くないなぁ、とか思っていたら梅雨明けと同時に蒸し暑い季節がやってきました。 兎に角、動くたびに汗をかくので制汗シートが欠かせないのですが、この前、薬局で売っていたICE-Typeというやつを購入してみたら、室内だ…

【進捗報告】シューティングゲームだからって弾を発射すべきなのか

世間が騒がしかった一週間 先週から今週にわたって世間では放火事件があったり、参院選があったり、大雨が降ったりと予想もできない出来事が一遍に巻き起こって色々と騒がしい一週間でしたが、こと私に限って言えば、いつも通りの安定した低空飛行で、週末も…

【Unity】Particleにポリゴンを使ってもいいじゃない。

Unity1週間ゲームジャム 前回の記事でも紹介しましたが、unityroomの1週間ゲームジャムに参加して「倉庫番系」のパズルゲームを投稿しました。PCなら誰でも遊ぶことができるので、是非、下のリンク先から遊んでみてください。 unityroom.com この1週間ゲーム…

【Unity】締め切りに追われた一週間ゲームジャム

1週間ゲームジャム 先週(7/1~7/8)はunityroom主催で「1週間ゲームジャム」というイベントが行われていました。 これは文字通りUnityを使って1週間でゲームを作るイベントで今回で12回目の開催となります。 私も前々からこのイベントの存在は知っていて「面…

【Unity】ロックオンした敵を捉える、ロックオンを解除する

2019年上半期終了 早いもので2019年の上半期が終了し、今年も残り半年となってしまいました。 振り返ってみるとインディゲーム界隈では「World for two」がアプリランク1位となり、Bitsummitの盛況ぶりがマスコミで話題になるなど、インディゲームという分野…

【Unity】ロックオンターゲットをパーティクルで作成する

試行錯誤 次回作についてアレコレ試行錯誤をしていく中で、『(知る人ぞ知る名作ゲーム)DATA WINGっぽいゲームを作ってみよう』などと、おこがましい考えが頭をよぎったのですが、案の定、早々に挫折してしまい、今のところ3Dシューティングゲームの方向でプ…

【Unity】Alipay SDKについての続報

前回からの続報 前回の記事でAlipay SDKの使用を理由にGooglePlayからBANされた場合の対処法を記載しました。 www.karvan1230.com その記事での紹介した対処法は 現在の回避策は、IAPを使用していない場合はUntiyChannel.libを削除し、Xiaomi Store SDKを追…

【Unity】GooglePlayにアプリをBan(削除)された話

人生Bluetooth これまでゲームアプリを2本リリースするもコレといって話題にならず、ダウンロード数も伸びず、InideGameFestivalの審査にも落ち、アプリ宣伝用の資金も尽きたので、ゲーム開発者として底辺から這い上がるすべが全く見つからない現状なのに、…

【Unity】オブジェクトをHEX(六角形)座標系に沿って並べる

インディゲームイベント・・・って楽しそう 先週末はインディゲームの一大イベント"BitSummit"が京都で開催されたそうで、Twitter等にはイベントの盛況が数多く投稿されていました。 私もいずれはそんな大きなイベントに参加できるようになりたいのですが、…

【Unity】Unity提供アセット「UIWidget」を使ってみよう・・・と思った話

急に暑くなる 5月なのに30度以上の気温になるとか聞いてない。日差しも強いので車を運転していると顔だけが日焼けして鼻とか目の周りが真っ赤になってる皆さんこんにちは。顔を洗っているとヒリヒリして痛いです。 さて、当プロジェクトのゲームアプリ「Dull…

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