原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity2017.3にアップデートしたら困った事態になった話

12月になってUnity2017.3.0f3がリリースされたのでアップデートはしたものの、暫く実機(Android端末)テストはしてませんでした。 で。久しぶりに、ってかアップデートしてからは初めてプロジェクトをビルドして実機で動かしてみると困った問題が発生 スプラ…

ゲームアプリ開発振り返り(3)

これまでの概要 ゲームエンジンのUnityを使ってゲームを作ろうと思い立つ だがしかし、想定したゲームはちっとも完成しない でも、ゲームを完成させた!という体験は味わってみたい なので、簡単に作れそうなゲームを作ってみることに 簡単なゲーム=アセッ…

ゲームアプリ開発振り返り(2)

三つ子の魂百まで、とはよく言ったもので・・・ 前回のおさらい 一年前の五月、ゴールデンウィークという貴重な連休期間を全てゲームに費やすという無駄な行為に罪悪感を覚えた僕は、とりあえず建設的なことをしようと得意のプログラミング技術を生かしてゲ…

ゲームアプリ開発振り返り(1)

振り返れば幾年月 「そうだゲームを作ろう!」そう思ったのは去年の五月。 ゴールデンウィーク最終日、連休の全てをMinecraftの家作りに費やして、気づけば窓から差し込む夕陽で真っ赤に染まった部屋の中で、突然そんな考えが頭をよぎりました。 平日は一社…

始まったよ!

去年の5月より密かにUnityを使ってゲームを作り始めたのですが、そのゲームの宣伝もかねてブログを開設することにしました!! ・・・いや、まだゲームは完成してないんですけどね。 これまでの経緯とか、技術的に分かった事とか書いていきたいな、と思って…

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