原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】UIをDrag&Dropで操作する

新生 うっかり買ってしまった信長の野望にハマってしまい寝不足な皆さんこんにちは。今回の新作は寡兵で大軍を打ち破って一発逆転、という展開が難しいため敵の兵力をいかに目減りさせて局面を有利に運ぶか、が重要となっているのですが、これが面白くて時間…

【Unity】壁に隠れた箇所をディザリング透過で表示する

診断結果 Twitterで「あなたの〇〇診断結果」的な結果をわざわざツイートする人の気持ちが分からない皆さんこんにちは。見も知らぬ人間の面白診断の結果なんて当人以外興味がないと思うんですが、世間から何かしらリアクションがもらえると思って呟いている…

【Unity】アセット紹介:柔軟性の高い基本的な形状モデルを素早く作る「Quick Primitive」

夏休み終了 休日期間が余りに暇すぎてPart1を観てないのに「KingdomⅡ」を観に行った皆さんこんにちは。原作の漫画も途中で脱落した組なのですが、それなりにキャラクターを覚えていたので何とかストーリーは理解することができました。どうやらPartⅢからが本…

【Unity】ゲームのフレームレートを向上させるには

休暇の予定 夏休み目前にして未だに休暇中の予定が真っ白な皆さんこんにちは。社会人にも短いながら夏休みというものはあるんですが非リア充の人間には海にも山に旅行にも行く予定はなく、部屋にこもってゲームを作るだけの休暇になりそうです。まぁ、対外的…

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