原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】複数のオブジェクトの色を一気に変える

三連休だった スパイダーマンになってNYの平和を守ったと思ったら、次は核戦争後の荒野を彷徨う事になってオンラインゲームなのに他のプレイヤーと滅多に出会わないという斬新な世界を旅する三連休を過ごしたのですが、あまりに休日ニートが過ぎたのか、車の…

【Unity】Animator付きのGameObjectの非アクティブ化について

強炭酸ブームらしい どちらかといえば微炭酸な人生を歩んできた人間なので気づかなかったのですが、巷では強炭酸がブームらしいです。バカリズム似の作家センセイがそんなTweetをしていて知りました。調べてみると昨今のハイボール人気から炭酸の需要が拡大…

【Unity】使われないuGUIはCanvasごと非アクティブにした方が良い?

腰痛い 基本的に休日ニートな人間なので、休みの日は部屋に閉じこもることが多いのですが、先日は地元でADAM atのライブがあったので重たい腰を上げて参戦してきました。 www.jvcmusic.co.jp ADAM atはピアノ・インストゥルメンタル・ユニットでCDショップな…

【Unity】パーティクルを使って動くオブジェクトの軌跡を描く

11月 11月にもなると気温もぐっと低くなり、年末も差し迫ってきた感じがして、私の周りでも忘年会をどこで開こうか、みたいな話がチラホラ聞えて来ます。忘年会に限らず年末年始は飲み会の多いシーズンなので出費と胃腸の心配をされる方も多いかと思いますが…

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