原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】公式サンプルプロジェクトから学ぶデザインパターン:Command

ブログ 不意に10年ぐらい前に書いていたブログを読み返してみると今と全く状況が変わってなくて泣きそうな皆さんこんにちは。 こんなAA描いてた デザインパターン と、いうわけでUnity公式から公開されているデザインパターン学習用のサンプルプロジェクトに…

【Unity】公式サンプルプロジェクトで学ぶデザインパターン:Singleton

空気清浄機 新しく購入した空気清浄機の前でおならをしたらランプが真っ赤になって軽くショックを受けた皆さんこんにちは。自分の放屁がランプを真っ赤にするほど空気を汚すとは知りませんでした。以後気を付けます。 ソニックフロンティア 当初は購入予定で…

【Unity】公式サンプルプロジェクトで学ぶデザインパターン:Object Pool

感想を述べよ 赤ん坊の写真を見せられても「可愛いですね」の言葉以外思いつかない皆さんこんにちは。ほら、他にもっと何か言葉があるだろう的に何枚も写真を見せつけられても「可愛い」以外の感想は思い浮かばないので勘弁してください。また「その赤ちゃん…

【Unity】公式サンプルプロジェクトで学ぶデザインパターン:Factory

個人的な見解 新作ゲームのジャンル紹介で「デッキ構築型ローグライトストラテジー」とか「ハクスラ型ダンジョン探索マルチRPG」とか目にするとそれだけでお腹一杯になる皆さんこんにちは。「ドラマチック謎解きアドベンチャー」という言葉も目にしましたが…

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