原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Unity公式のサンプルプロジェクトから学ぶ設計思想:SOLID原則

Pixel Watch 勢いに乗って購入したものの使い道がいまいち思いつかない皆さんこんにちは。あまり使いこなせていないのですが、とりあえずオプションで購入したオレンジバンドが上下で色が微妙に違うのが気になります。 デザインパターン システム開発の現場…

【雑記】秋に購入したゲームと進捗報告

遊べないゲーム 以前から発売を楽しみに待っていたタイトルがいざ購入してみるとフリーズの嵐でまともに遊べない皆さんこんにちは。PS4版の「TUNIC」という作品なんですが、ゲームを開始すると早々にフリーズ、暫く待つと解除されますが、2,3分遊んでいると…

【アセット紹介】ポストエフェクトの種類を増やす「SC Post Effects Pack」

横並び どうして大手Vtuberの方々は同じ時期に同じゲームを横並びに実況するんだろう、と疑問に思う皆さんこんにちは。ここ2,3週は某水鉄砲ゲームばかりで、これからは某インディメーカーのホラーゲームばかりになるんでしょうか?あれだけ人数がいるのです…

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