原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2026-01-01から1年間の記事一覧

【ゲーム制作】Under A Groove進捗報告 #1

肘掛 自宅の椅子の肘掛に肘を掛けていたら肩を痛めた虚弱体質な皆さんこんにちは。ゲーム開発中、特にコーディング中は集中しているので自分の態勢、姿勢とか全く気せず同じ姿勢で長時間作業をしていたら肩を痛めました。基本的に制作方針(設計)が決まったコ…

【Unity】小ネタ:一定速度で目的地へ向かうMoveTowards

残暑 夏が終わらないのに夏休みが終わるのは理不尽な気がする学生気分の皆さんこんにちは。残暑だか猛暑だかもううんざりです。こちら九州ではほとんど雨が降ってないので気温が下がらず、もう絶対に体の一部が溶けていると思う。 等速運動 Unityでオブジェ…

【レポート】東京ゲームダンジョン13出展レポート

都会旅行 東京旅行中に指先の皮がパックリ割れる症状がでて医者に行こうか悩んでいたものの、地元に戻るとすっかり元に戻った都会アレルギーの皆さんこんにちは。こんなに都会の空気にストレスを感じる人間だったとは自分でも意外です。 東京ゲームダンジョ…

【告知】8/8 東京ゲームダンジョン13に出展します

スマホ 突如としてスマホの電源が入らなくなり半ば強制的にスマホの買い替えで夏のボーナスが無くなった金欠の皆さんこんにちは。修理に出そうとしても一週間後しか予約が取れず、そうすると東京の展示会には間に合わない為、泣く泣く急遽の買い替えとなりま…

【Unity】Unityエディタ上で動作する音声編集ツール「AudioTailor」

地震 会議中に携帯のアラームが鳴って地震が来ることは分かっていたのですが、想像以上に振動が長く続いて驚いた共に、報道で流れてくる被害の大きさに恐怖を感じざるを得ません。日本ならどこで同じような災害は起こってもおかしくはないんですが、実際に直…

【Unity】Localization Tableで多言語化したテキストをスクリプト内で参照する

弱冷房車 乗り込もうとした電車の車両に「弱冷房車」のステッカーが貼られているのを見ると絶望する地球温暖化懐疑派の皆さんこんにちは。通勤ラッシュの時間帯に弱冷房とか誰が希望したんでしょう?え人が密集して暑苦しいのに冷房が何の役にも立たないばか…

【Unity】 Unity Localization で言語に応じてフォントも切り替える

七夕 織姫を待ちすぎてそろそろ天の川も干上がりそうな独身貴族の皆さんこんにちは。貴族と言いつつ先週もらったボーナスが既に手元にないのですが一体どうした事でしょう。 2Dゼルダ風ゲーム 一時期話題になったものの、最近あまり見なくなったHD-2Dのアク…

【Unity】Unity LocalizationとGlobal Variable を使って動的テキストをローカライズする

キャラクター名 シナモロールをずっとシナモンロールだと思っていた典型的なオジサンの皆さんこんにちは。ポチャッコもポッチャコだと思ってました。キャラクター名って興味がないと覚えられませんよね。ポケモンとかピカチュウ以外知らないし。 ローカライ…

【Unity】Unity Localizationを使って簡単にローカライズをする

ワールドカップ 平日の朝8時からキックオフと聞いてどうやって会社をサボるか思案中の勤労精神の低い皆さんこんにちは。日本戦に限らず殆どの試合が深夜から早朝の時間帯に行われるので寝不足が激しいのですが、振り返ってみると観戦時間の70%ぐらいは居眠り…

【レポート】札幌ゲームオデッセイ出展レポート

旅先での食事 普段は質素な食事なのに旅先ではなぜか後先考えず豪華な料理を頼んでしまう金銭感覚が乏しい皆さんこんにちは。北海道と言えば海鮮だろうとウニやらヒラメやらアワビやら食っていたら食費が凄いことになってた。まぁ、いずれも美味しかったから…

【告知】SAPPORO GAME ODYSSEYに出展します。

ビルド エディタ上の動作とビルド版の動作の違いに頭を悩ませている永遠のUity初心者な皆さんこんにちは。他のゲームエンジンはどうだか知りませんが、Unityでは結構頻繁にこの現象に見舞われます。エディタ動作では再現しないのにビルド版では例外が発生し…

【レポート】BitSummit Punch参戦レポート

途中乗車・途中下車 新幹線を使って途中乗車・途中下車しようとすると自動改札で止められることを知らなかった交通弱者の皆さんこんにちは。予約の時に自宅の最寄り駅から京都までの切符を購入して、当日は最寄り駅から新幹線の駅がある博多駅までは定期を使…

【Unity】テンプレートプロジェクトを作ろう

逆有償ボランティア お金を払って「運営のお手伝いができる」イベントって何だよ、と思う反お目覚め系の皆さんこんにちは。なぜ資金支援の募集とボランティアの募集をそれぞれで行わないのか疑問ですが、とりあえず「お金をだして働かされる人がいる」イベン…

【アセット紹介】Spriteに厚みをつけて立体化する『厚み付けUnityスクリプト』

ショートメール 携帯のショートメールに送られてくる「〇〇からお得なお知らせ」はちっともお得じゃないと思うキャリア携帯被害者の皆さんこんにちは。あれって通知を停止することはできないんでしょうか?やっぱりスマホは白ロムに限りますね。 BitSummit …

【アセット紹介】SRDebuggerのOptionを使ってデバッグメニューを作る

エゴサーチ Steamストアページ開設の情報がネットメディアに掲載されていて驚いたエゴサ不足の皆さんこんにちは。Xで一度ポストしたのみでその後はプレスリリースもせず、エゴサもせず、のほほんとしていたのですが、意外なことに2つのメディアに情報が掲載…

【アセット紹介】スマホゲーム開発では必須級のアセット「SRDebugger - Console & Tools On-Device」

挨拶 人生で最大級避けたいことに「飲み会の席での挨拶」を挙げている話下手な皆さんこんにちは。なぜ日本の会社って飲み会の席で「新人だから」「異動するから」「一年の締めくくりだから」と何かと理由をつけて人に挨拶をさせようととするのか疑問です。果…

【ゲーム制作】Steamでストアページ開設のために必要な画像 -2026改訂版-

新年度 相変わらず新入社員の顔と名前が覚えられない短期記憶障害な皆さんこんにちは。毎年新人さんは入社後の挨拶を終えると新人研修として他の場所へ異動して、そのまま他の部署へ配属されるので全く覚えられません。あちらも私のことなんて認識してないの…

【Unity】UnityでC#のバージョン10,11を使いたい

ティッシュ配り 駅前でティッシュ配りをしているお姉さんが何故か自分の方にだけは寄ってこない気がする自虐気質な皆さんこんにちは。ここ最近の激しい寒暖差のせいか鼻風邪をこじらせているのでティシュは必需品なんですが、何故かそういう時に限ってティッ…

【Unity】プロジェクト内のアセットの名前を一括変換できるツール「Unity All Renamer」

送別会 「今月で退職される方に贈るプレゼントのカンパを募ります」のメッセージを返信期日を過ぎて読んだ薄情な皆さんこんにちは。ごめんなさい、色々あってメッセージを見落としてました。ああ、来週の送別会に出席するのが辛い。 出資金付きコンテスト 最…

【Unity】『Reference Viewer』で自作スクリプトの影響範囲を確認する

等価交換 大きな幸運が訪れる前後には必ず小さな不幸の積み重ねが発生する人生塞翁が馬の皆さんこんにちは。身に余るような出来事が起こって喜んでいたのも束の間、贔屓のサッカーチームの成績がズタボロになり、机の角に頭を打ってスマートウォッチを紛失し…

【Unity】LitMotionを使って好きな方向に回転させる

展示会 出展を狙っていた展示会がスポンサーという名目の高額な出展料でしか出展できないことを知ってガッカリしている清貧な皆さんこんにちは。3日間のBitSummitでさえエントリー料を加えても4万円いかないのに1日1ブースの金額がそれ以上とか流石に手が出…

【レポート】東京ダームダンジョン11 イベント参加レポート

親知らず 親知らずを抜いたら思いのほか痛みが続いて柔らかい物しか口にできず強制ダイエットと化した痛みに弱い皆さんこんにちは。歯を磨くも患部当たらないように恐々なので結構不便です。 東京ゲームダンジョン11 既に結構日にちが経っていますが、先日の…

【告知】東京ゲームダンジョン11に出展します

SNS 選挙期間は全てのSNSを停止すれば良いのにと思っている無党派層の皆さんこんにちは。基本的にXなどはゲーム関連のアカウントしかフォーロしていないつもりなんですが選挙期間になると何故か政治関連のポストがTLにあふれてウンザリします。まぁ候補者の…

【Unity】ポストエフェクトの「Color Grading」について

大寒 最高気温が10℃以下とか法律で禁止すべきだと思っている寒さに弱い皆さんこんにちは。加えて阿保みたいに空気が乾燥するのは何の嫌がらせでしょうか、加湿器使っても朝のどが痛くて目が覚めるし。もうそろそろ寒さによる欠勤とか認められても良いこと思…

【Unity】カメラ毎に違うPostProcessを適用する(Built-in)

ゲーム制作者 ゲームを作っていると言うと何故かアニメと漫画にも詳しいとレッテルを貼られる被害者の会の皆さんこんにちは。そりゃ鬼滅ぐらいは知ってますが呪術廻戦もチェンソーマンも観てないのでキャラクターの名前とか出されても答えようがないです。何…

【小ネタ】LitMotionを使ってTextMeshの文字をアニメーションさせる

ゲーム作りとは ゲームを作る時って作りたいゲームシステム(仕様)が先にあってシナリオは後からついてくるものだと思っていた頭の固い皆さんこんにちは。シナリオを目に見える形にしたいのなら小説でいいじゃないかとか思いますが、ゲームシステムは他の人に…

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