原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2024-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】シーン遷移管理用アセット『Navigathena』を使ってみる

梅雨入り 気温は高くないのに蒸し暑く不快指数が高いのでゲーム制作に身が入らない繊細な皆さんこんにちは。かと言ってエアコンを点けると寒くなるし、つけないと汗ばんでイライラするし、エルデンリングDLCは難しいし、と様々な理由でゲーム制作の進捗が進…

【Unity】今更ながらAddressable Asset Systemを使ってみる

予定 理容室で髪を切っている時に「今日はこの後ご予定とかあるんですか?」という質問が一番苦手な休日ニートの皆さんこんにちは。それから髪を洗っている時に何の断りもなく頭のマッサージへ移行するサービスも苦手です。思わず声が出そうになるので Addre…

【雑記】ゲーム制作進捗報告

腱鞘炎 仕事もゲーム制作もサボり気味なのに何故か手首が腱鞘炎になった脆弱な皆さんこんにちは。先週はポケットから財布を取り出すのにも苦労するほど右手首が痛くPCを起動する気力さえ起きなかったのですが、母親に勧められたロキソニンテープを貼ると見事…

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