原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2025-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Timelineの機能を拡張するDefault Playablesが便利

いいね返し SNSで義務的に返された「いいね返し」は有難いけど心苦しい小心者の皆さんこんにちは。Xではこのブログの更新通知ぐらいしか投稿していないんですが、稀にこのブログには全く興味ないであろうアカウントの方からブログの更新通知に対して「いいね…

【Unity】そうだ、Playable APIを使ってみよう

歓迎会 今年度の新人歓迎会に顔を出したら去年の新人に顔を覚えられていなかった影の薄い皆さんこんにちは。そりゃぁ普段、新人の子と顔を合わすような場所にはいませんが、一応忘年会などには顔を出してアピールしているはずなんですがね、おっかしいなぁ・…

【小ネタ】ゲームビューのスクリーンショットを撮る

SNS 自分の送ったメッセージに既読マークが付かないとイライラして返信がないと更にイライラするSNSに向いてない短気な皆さんこんにちは。やっぱり顔を見合わせて直接話す事が一番だと思います。 創風(2期) 昨年から始まった経済産業省が次世代クリエイター…

【Unity】InputSystemにオリジナルの入力パターンを追加して連打を判定する

エイプリルフール SNS上での企業や芸能人等々のエイプリルフール投稿に花冷えの風邪をひきそうな冷笑系の皆さんこんにちは。なんであんなにウキウキで寒いネタを投稿できるのでしょうか?もう飽きたのでいっそのことエイプリルフール自体を廃止にしても良い…

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