
スマホ
突如としてスマホの電源が入らなくなり半ば強制的にスマホの買い替えで夏のボーナスが無くなった金欠の皆さんこんにちは。修理に出そうとしても一週間後しか予約が取れず、そうすると東京の展示会には間に合わない為、泣く泣く急遽の買い替えとなりました。キャッシュレスの支払やらスケジュール管理やら航空券の予約番号やら何から何までスマホがないと分からない、出来ない状態なので新しいスマホを持つ以外に選択肢がありませんでした、ええ。とはいえ、実は新しいスマホもまだ手元に届いてないんですがね。東京へ行くまでには何とか間に合ってくれる(はず)ので大丈夫ですが、経済面で非常に痛いダメージとなりました。最近のスマホ高すぎ。まぁ。これ(スマホの故障)が旅行期間中に起こらなかったことを幸いと考える事にします。
東京ゲームダンジョン13
というわけで今週末の8/8(土)に東京・浜松町 産業貿易センター浜松町館2・3Fで行われる東京ゲームダンジョン13に開発中のリズムゲーム「Under A Groove」を出展します。
東京ゲームダンジョンへの出展はこれで5回目、6月の札幌ゲームオデッセイに続いて制作中のリズムアクションゲーム「Under A Groove」を抱えて上京しますが、札幌ゲームオデッセイから約二ヶ月しか空いてないこともあり、新ステージではなく昨年の大阪インディーゲームサミットで出展したステージのブラッシュアップ版を展示する予定です。
BGMにはUniquGear氏の「Gear Shift」を使用しています。疾走感のある非常にカッコいいEDMです
展示内容
今回展示するステージは使用した楽曲が戦闘場面向きという事もあり、3D-STGをモチーフにカメラワークによるダイナミックな映像が特徴的なステージとなっています。


「Under A Groove」では一般の音楽ゲームでいうノーツに当たるオブジェクトが画面下部と映像内の両方に表示する形式を取っていますが、大阪インディーゲームサミット版では映像内で表示されるノーツの一部に入力タイミングが計りずらいものがあり、試遊された方からも「画面下部(のノーツ)を見ずに遊ぶのは無理」という感想をもらっていたので、その辺を重点的にブラッシュアップを進めました。

大阪インディーゲームサミット版

東京ゲームダンジョン版
またこれに合わせて演出の一部も強化して、より派手でカッコ良くなるように頑張りました。

出展ブース
私の出展ブースは会場3Fの「3P-2」、フロアー中央奥側となっています。東京ゲームダンジョンには5回参加していますが、これまで全て出入口側の島にブースがあり奥側の島にブースを構えるのは初めてなのでどうなるのか今から楽しみです。

去年に続いて今年も猛暑で当日も暑くなりそうですが、会場に来られる予定の方は熱中症に十分注意してイベントを楽しんでください、そして他のブースの試遊待ちで手が空いた時間にでも立ち寄ってください。どうぞよろしくお願いいたします。