12月になってUnity2017.3.0f3がリリースされたのでアップデートはしたものの、暫く実機(Android端末)テストはしてませんでした。 で。久しぶりに、ってかアップデートしてからは初めてプロジェクトをビルドして実機で動かしてみると困った問題が発生 スプラ…
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