原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Cutie Circuitで使用しているアセットの紹介

歯の定期健診にいったら・・・ 歯科の受付の女性がとても可愛くて、やべぇ、毎週でも通いたい!と思ったものの、歯石取りの痛さに心折られて、やっぱりもう二度と通いたくない気分になる、そんな日々をタラタラと過ごしている今日この頃ですが、CutieCircuit…

Unityでコルーチンが復帰しない場合の対処について

NHKにて 今朝のニュースでBitsummitの様子が流れてましたね。有名どころ?な開発者の方々がインタビューされていて、「ああ、このゲームはこの人が作っているんだー」とか興味深く拝見させていただきました。 皆さん、受け答えが堂々とされていてハキハキ喋…

iTweenのFrom系メソッドを使ったアニメーション

イベント盛り インディゲーム界隈ではGW前後に色々とイベントがあったようで、先週は京都でBitsummitが開催されていました。私も出展しなくとも顔を出して最新のゲーム事情を偵察し、あわよくば開発者の方々とお話をしてデベロッパーとしての輪を広げたい、…

Unityで一時停止処理を実装したい

GWが明けて GW明けということもあり、きっと色んな職場や学校では期間中にどこへ行っただとか、何々を観てきただとかの話題が飛び交って賑やかなことだと思うのですが、私は静かです。お土産とかもらってばかりだし。 休みの間にやったことと言えば、Unityで…

Cutie Circuit追加ステージ完成!!

やっとここまで 非リア充には辛く長かったGWをほとんど費やしてCutie Circuitの追加ステージが完成しました!!! https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=Zi4SWR1O-Cc (注意:音が出ます) Cutie Circuit追加ステージダイジェスト 完成間近 これで当初か…

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