原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【ゲーム制作】Steamでストアページ開設のために必要な画像

休みボケ

久しぶりに会社に出社したら自分のPCのログインパスワードを忘れていて焦った皆さんこんにちは。休日モードになると本業の事は一切頭に残らないタイプなのでGWのような長期休暇明けは非常に危ういです。

 

ストアページ開設(レビュー中)

今年のGW期間中はunity1weekもなかったし特にやりたいゲームもなかったのでガッツリ自作ゲームの開発できるなぁ、と思っていたのですが、Steamのストアページ開設に意外に手間取り、殆どこの開設作業だけでGWを消化してしまいました。(5/9現在はSteamによるレビュー中)

 

Steamではゲームが完成していなくてもストアページだけは開設する事ができるのですが、ふりーむ!や他の投稿サイト比べて3倍ぐらいやることが多いです。
Steam でゲームアプリのストアページを開設するまでのタスクをまとめると以下のようになります。

  1. Steamworksに登録する
  2. 開発者として本人情報や税務情報を登録する
  3. ゲームの登録料として$100を支払う
  4. 本人確認用の情報(免許の写真等)を英語の翻訳文と共にsteamへ送る
  5. ゲームアプリのプロジェクトを作成
  6. ストアページの作成・審査を行う

Steamworksでの登録作業はSteamworksのHPにて各工程毎に詳細な説明がされているので(日本語で)、それを読みながらでも進めることはできますが、私は以下のリンクの記事を参考にして作業を進めました。
こちらページではストアページ開設以降のゲームのリリース作業についても詳細に記述されているので本当に助かると思います。

indiegamesjapan.com

 

上記手順の1~3を完了するとSteamからメールで「本人確認書類(免許証やパスポート等)の画像を送ってほしい」という旨のメールが届きます。
これを素直に受けって免許証の写真だけを送ると、2~3日後に「内容を英訳してください」と返信が届き、再度、免許証の写真に英訳文を添えて送り返す必要があり二度手間です。最初から英訳文を添えて送りましょう
「免許証 翻訳」などのキーワードでgoogleで調べると公的証明書の翻訳サービスのHPが引っ掛かり、結構高額(2000円以上)な料金が取られるので、以下の動画を参考に自力で翻訳した方が良いです。

 

www.youtube.com

本人確認書類を送り、Steamから承認されると晴れてストアページの作成作業に入れます。

 

ストアページ作成に必要な画像

上記の1~5までの作業を完了すると、アプリ管理のページに入れるようになります。ストアページを作成することができます。
ストアページの開設にはゲームの基本情報(作品名、ジャンル等)の入力のほかにストア用の画像の登録作業があります、が、この画像の種類がとにかく多く、かつそれぞれの規定サイズを厳守する必要がある為、これらを用意するだけで1,2日ぐらい掛かります。
以下に各画像について私が用意した画像と共に、steamストアのどこに使われる画像なのかを記載します。

 

■ヘッダーカプセル:460*215(px) 必須

ストアページの「あなたへのおすすめ」セクションで使用される画像。広告用のアートワークなのでゲーム名も含むような画像を使います。

 

■小型カプセル:213*87(px) 必須

検索結果画面のリスト内に表示される画像。小さいので、よりロゴがはっきりと見えるデザインにしています。

 

■メインカプセル:616*353(px) 必須

Steamストアページ上部の注目&おすすめ欄に表示される画像。用途はヘッダーカプセルに似てますがこちらの方がサイズが大きいのでグラフィック中心のアートワークとします。

 

■垂直カプセル:374*448(px) 必須

ストアページの「アップデートとスペシャル」セクションなどで使用されます。今回はメインカプセル画像を切取り加工して作成しました。

 

■ページ背景:1438*810(px) 任意

ストアページの背景で使用される画像なのでページ上のコンテンツと競合しない画像が必要となります。提出は任意ですが、提出しない場合は最後のスクリーンショットが自動で適用されます。今回は画像生成AIにお世話になりました。

 

■ライブラリカプセル:600*900(px) 必須

ライブラリページのコレクションに表示されます。広告用ではないためゲームタイトルの認識優先で画像を作成しました。

 

■ライブラリヒーロー画像:3840*1240(px) 必須

今回作成した中でもっとも最大サイズの画像です。ライブラリ詳細ページの上部に表示される画像です。後で紹介するライブラリロゴとレイヤーを分けて重ねて表示されるに仕組みなっているためロゴ画像が配置される位置を意識する必要があります。あまりに大きすぎるため今回はスカイボックス用画像の自動生成AIにベースを作成してもらい加工しました。

 

■ライブラリロゴ:1280*720(px) 必須

ヒーロー画像に重ねて表示されるため透過画像である必要があります。アップロード後、プレビューツールを使用して、ロゴの位置を選択できます。

 

■クライアントアイコン:32*32(px) 必須

アプリケーション起動のためのショートカットに使用されます。こちらはICOファイルが必要です。

 

■クライアント画像:16*16(px) 任意

ユーザーがアイコンをオンにしている場合に(詳細モードで開いている時) Steam クライアントに表示されます。こちらはTGAファイルが必要です。任意なので提出しない場合はクライアントアイコンから自動生成させます。

 

■コミュニティアイコン:184*184(px) 必須

ライブラリのリストビューやチャットの「お気に入り」に使用されます。こちらはJPGファイルとなっています。

 

以上です。

これに加えてスクリーンショット(最低5枚)と予告動画の提出も求められますが、予告動画は任意なので余裕のあるときに作成しましょう。
各画像はアップロード時に画像サイズから画像種類が自動認定されるため規定サイズは厳守しましょう。1pxでも間違うとスクリーンショット扱いになります。

 

画像の用意に関しては、ゲームを開発する時点で用意しておくと後が楽だと思います。お絵描きが好きな方は別ですが。


あー、疲れた。

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