原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【雑記】unity1weekの進捗報告

三寒四温

正に早春といった季節で毎日の気温の寒暖差に戸惑うより先に、unity1weekの開催ペースに戸惑いを隠せない皆さんこんにちは。

今回も私は参加予定ですが、きっといつものようにドット絵ガチ勢がランキング上位を占めると思うので、評価は気にせず完成することを目標にしたいと思います。まぁ、ランキング云々言う前に閲覧数が全く伸びないのを何とかしないといけないのですが。

 

今回のお題

今回は『回』がお題です。Twitter等を拝見するとお題の意味から連想して色々なゲームを発案されているようですが、私の場合はお題からゲーム案を練るのでなく、その時に作りたいゲームをお題に合わせて試行版として作っているので、今回も前々から構想していたゲーム案をお題に沿うように修正しながら作っています。

 

今回はこんなパズルゲーム

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パズルの形をお題の文字の形に合わせています。

 

現在の進捗

上の動画はお試しとして作ったものなので、実際の作品としては手を付けたばかりです。今日現在(2/23)ではオープニングの場面がやっとできたところ。

 

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これだけでも丸々一日掛かりました。明日からは平日なので果たして期限内にできるかどうか・・・(毎度言っている気もするけど、きっと気のせい)

 

 

 

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