原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

お知らせのブログ

カッタデー

日本勝ちましたね!!

まさか勝つとは思わなかったので、21時過ぎに帰宅したらリードしていてビックリ。一夜漬けみたいなチーム作りで三戦全敗を予想していました。御免なさい(土下座)。

 

デキタデー

この勢いに任せて、というわけではありませんが、当初の計画ではとうの昔にリリースを終えているはずのCutiteCircuitのアップデート、長い苦労の末ようやく完成しました!パチ!パチ!

 

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 3月の末に初版をリリースしてから思いのほか日数を要しましたが、一応これで完成です。バグは随時改修するとして、これ以上の大きな変更や追加はないと思います。まぁ、容量が100MBギリギリなのでこれ以上増やせない、というのが正直なところなんですが。

 

今回のバージョンの主な変更点は

  • 4ステージを追加、これで全16ステージに。
  • イベントを追加、ちょっとしたストーリー仕立てになります。
  • ポーズ処理を追加。
  • 全体的に難易度を簡単に。
  • 全ステージクリアでエンディングが表示されます。

こんなところでしょうか。難易度を下げたことで遊びやくなったと思います。

 

残りはiOS版のリリース!あとひと頑張りです!!

 

 

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