原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】アセット紹介:Minimalist - Lowpoly Flat/Gradient Shader

窓の外に 会社で自席から見える街頭のディスプレイ広告にラピュタの廉価版みたいなアニメ映画のCMが延々と流れていてうんざりな皆さんこんにちは。もう三週間ぐらいずっと同じCMが流れている。よっぽどお金があるんですね。 アバターアイコン変更 このブログ…

【Unity】TextMeshProでクリックされた文字列を取得する

緊急事態宣言 もはやコロナ慣れしてしまって緊急事態宣言だと言われても呑気に街へ出かけている皆さんこんにちは。私の住んでいる福岡県でも宣言が出されましたが、私は未だに在宅勤務にならず朝夕の通勤電車に乗っています。何故だろう?そりゃ罰則規定も考…

【Unity】複数のアニメーションをLayerを使ってブレンドする

大寒波 数年に一度の大寒波でこの三連休は一歩も外へ出ていない皆さんこんにちは。子供頃は雪が降ると大はしゃぎだったのに、大人になると憂鬱で仕方ないのは何故でしょう? 結果発表 unity1weekの評価期間も終わり、私の作品についても結果が発表されました…

【雑記】Unity1weekがUnity2weekになってしまった話

新年 年末年始は部屋から出ずに2077年のナイトシティで年を越した皆さんこんにちは。外付けSSDで拡張したPS4で遊んでいますが巷で報告されているほどエラー落ちはしませんね。激しい銃撃戦では落ちやすいみたいですが、私はチキンなステルスプレイ中心なので…

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