原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】流体ポータルシステム と 非ユークリッドトンネル

猿か 成功体験に味を占めたのか毎日のように扇動的なハッシュタグがTwitterのトレンド入りしてくることにウンザリしている皆さんこんにちは。よっぽど「~に抗議ます」って言葉が好きなんでしょうね。無駄に吠える猿。 さて、まるで数学の問題のようなタイト…

【雑記】作りたかったゲームと作ったゲーム:GameJamを振り返る(実装編)

話題と拡散 「たった1人の投稿が大きな輪に広がって」というSNS神話を信じている純粋な皆さんこんにちは。私はこれまでブログもTwitterもそこまで積極的に利用していませんでしたが、事前の話題も仕掛けもない投稿がバズってTV等に取り上げられて彼方此方の…

【雑記】作りたかったゲームと作ったゲーム:GameJamを振り返る(その1)

GWはGameJam三昧だったぞい 何の楽しみもないGWが終わり、地方によっては巣籠もりの季節もボチボチ終わりそうですが私の住んでいる福岡では未だに気の抜けない状況となっています。 毎年GWは何もないと言いつつもスポーツ観戦やライブ観戦、お祭り等々の行楽…

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