原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】オブジェクトの衝突位置を取得する

暑い・・・ 去年と比べて今年は全然暑くないなぁ、とか思っていたら梅雨明けと同時に蒸し暑い季節がやってきました。 兎に角、動くたびに汗をかくので制汗シートが欠かせないのですが、この前、薬局で売っていたICE-Typeというやつを購入してみたら、室内だ…

【進捗報告】シューティングゲームだからって弾を発射すべきなのか

世間が騒がしかった一週間 先週から今週にわたって世間では放火事件があったり、参院選があったり、大雨が降ったりと予想もできない出来事が一遍に巻き起こって色々と騒がしい一週間でしたが、こと私に限って言えば、いつも通りの安定した低空飛行で、週末も…

【Unity】Particleにポリゴンを使ってもいいじゃない。

Unity1週間ゲームジャム 前回の記事でも紹介しましたが、unityroomの1週間ゲームジャムに参加して「倉庫番系」のパズルゲームを投稿しました。PCなら誰でも遊ぶことができるので、是非、下のリンク先から遊んでみてください。 unityroom.com この1週間ゲーム…

【Unity】締め切りに追われた一週間ゲームジャム

1週間ゲームジャム 先週(7/1~7/8)はunityroom主催で「1週間ゲームジャム」というイベントが行われていました。 これは文字通りUnityを使って1週間でゲームを作るイベントで今回で12回目の開催となります。 私も前々からこのイベントの存在は知っていて「面…

【Unity】ロックオンした敵を捉える、ロックオンを解除する

2019年上半期終了 早いもので2019年の上半期が終了し、今年も残り半年となってしまいました。 振り返ってみるとインディゲーム界隈では「World for two」がアプリランク1位となり、Bitsummitの盛況ぶりがマスコミで話題になるなど、インディゲームという分野…

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