原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】アセット『Easy Mobile』を使ってAdmob広告を実装

デザインを変えた 第二弾アプリをリリースするにあたって気分を一新しようと、当ブログのデザインを変えてみました。 まぁこのブログの読者の方々は定期的に訪れてくださる方よりも、Google検索で何かしらのキーワードに引っかかってここに流れ着いた可哀想…

【Unity】GDPR対応と状況報告

状況報告 本来の予定なら今回の記事を更新するタイミングで、現在製作中のアプリ「Dull Things No Life」のAndroid版に関して「Google Playにリリースしました!」とお知らせを掲載するはずだったのですが、後述する問題により今のところアルファ版リリース…

【Unity】ダメージ表現にはカメラを手ブレ風に

GDPR対応とは もう既にゲーム本編の作成は終わっているのですが、これを正式リリースするためには諸々の作業が必要でして、何より前作をリリースした時と状況が異なるのは『GDPR対応』とか言う面倒くさい作業が必要になっているようで、一体それは何?から始…

【Unity】窓シェーダーを使ってみた

ゴール前が一番しんどい どこかのブログに「ゲーム作りは80~90%出来上がってからが大変」みたいな記載があって、当初はそれを疑っていたのですが、いざ自身が制作する身になってみると本当にその通りらしく、3日間頭を抱えたバグの原因がスクリプトにたった…

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