原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2018-01-01から1年間の記事一覧

Cutie Circuitで使用しているアセットの紹介

歯の定期健診にいったら・・・ 歯科の受付の女性がとても可愛くて、やべぇ、毎週でも通いたい!と思ったものの、歯石取りの痛さに心折られて、やっぱりもう二度と通いたくない気分になる、そんな日々をタラタラと過ごしている今日この頃ですが、CutieCircuit…

Unityでコルーチンが復帰しない場合の対処について

NHKにて 今朝のニュースでBitsummitの様子が流れてましたね。有名どころ?な開発者の方々がインタビューされていて、「ああ、このゲームはこの人が作っているんだー」とか興味深く拝見させていただきました。 皆さん、受け答えが堂々とされていてハキハキ喋…

iTweenのFrom系メソッドを使ったアニメーション

イベント盛り インディゲーム界隈ではGW前後に色々とイベントがあったようで、先週は京都でBitsummitが開催されていました。私も出展しなくとも顔を出して最新のゲーム事情を偵察し、あわよくば開発者の方々とお話をしてデベロッパーとしての輪を広げたい、…

Unityで一時停止処理を実装したい

GWが明けて GW明けということもあり、きっと色んな職場や学校では期間中にどこへ行っただとか、何々を観てきただとかの話題が飛び交って賑やかなことだと思うのですが、私は静かです。お土産とかもらってばかりだし。 休みの間にやったことと言えば、Unityで…

Cutie Circuit追加ステージ完成!!

やっとここまで 非リア充には辛く長かったGWをほとんど費やしてCutie Circuitの追加ステージが完成しました!!! https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=Zi4SWR1O-Cc (注意:音が出ます) Cutie Circuit追加ステージダイジェスト 完成間近 これで当初か…

MacBookを購入したよ、という話

もうすぐゴールデンウィーク 来週から大型連休が始まりますね。世の中の方々は旅行やショッピング、遊園地やコンサートなど色々なレジャーを楽しまれるのでしょうね。 私の予定は真っ白ですが、なにか? IndieGameFestivalのファイナルイベントを目論んでい…

誤解と告白

4月になって・・・ 新年度になったということで私の会社でも新入社員の歓迎会が開かれたのですが、社長が初っ端の挨拶で「・・・まぁ、三年後には三割ぐらいが辞ていると思うけどね。」と火の玉直球を新人に投げ込んで笑った。確かにその通りだけれども。 さ…

Unityでビルド時にCommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format.エラーが出たときの対処

桜散る・・・ インディーゲームフェスティバルのTOP20が発表されましたね。我が「キューティーサーキット」は残念ながら選外となったのですが、選ばれたアプリの中には、インディゲーム界隈で既に話題となっていたタイトルもあったりして、結構な有名どころ…

GooglePlayの100MBの壁

フラグ 「俺、このゲームをリリースしたらSwitchを買うんだ」と爆死フラグを立てて早半年、なんとかGooglePlayにリリースはしたものの、なんたってIndie Game Fesitivalの締め切りに合わせて突貫工事で作ったものだから、いまだに未完成部分の作成に時間を取…

アプリをリリースするまでの短く長い闘い

ついに!! 昨日、「キューティーサーキット ~どうぶつたちと旅にでよう~」をGooglePlayにリリースしました。!!! goo.gl ”Stab Of Bee Project"の記念すべき第一号の作品になります。 当初の目的だったIndie Game Fiestival 2018の応募にも、なんとか間に…

TextMeshProで困ったこと

お知らせ twitterにはポツポツ進捗を投稿していたのですが、作成中のゲームアプリ「CutieCircuite」の作成が佳境に差し掛かっており、なかなかブログが更新できずにいました。 ここにきて大体出来上がってきたので、自慢がてらにゲーム画面を投稿してみたい…

スプライトマスク(SpriteMask)って便利だね、って話

う~ん・・・ 先々週ぐらいにunityrooomの方に意気揚々とパズルゲームを投稿したのですが、これいった反響もないまま一週間ゲームジャムが始まり、あっという間に膨大なゲームリストに埋もれてしまったので、もう一度リンクを載せてみよう。これでも二週間は…

ゲームアプリ開発振り返り(4)

お知らせ unityroomに開発中のゲーム(Cutie Circuit)のトレーニングモードを公開しました。サークルを使った3マッチパズルです。ステージクリアとかゲームオーバーとかはないので延々とプレイできます。暇つぶしにどうぞ。 https://unityroom.com/games/cuti…

Curved World を使ってたら謎の現象が発生…

Curved Worldというアセット Unityのアセットに「Curved World」とアセットがあります。 assetstore.unity.com その名前の通り「平面状の世界を湾曲した状態に変形させて表示することができる」アセットで、奥行きのある表現が簡単にできるので結構人気のア…

スプライトマスク(SpriteMask)を使ってみよう、って話

スプライトマスク(SpriteMask)機能 unity 2017.1からスプライトマスク(SpriteMask)という機能が追加されています。 これまでもMaskという機能がありましたが、こちらはImageに対して切り抜きを行うための機能で、SpriteMaskは文字通りSpriteに対してMask処理…

UIの手前に3Dオブジェクトを表示したい。

冬真っ盛りということで、最近は出社途中に缶コーヒーを購入して飲みながら歩いているのですが、つい先日、女子高生の集団からすれ違いざまに 「ってか、コーヒー飲んでるしwwww」 と声を掛けられました。モテるって辛いですね。おっさんでもコーヒーく…

走るキャラクターに土煙を付けたい

最強寒波とやらで極寒の中、健気にエナジードリンクのサンプルを配布しているお姉さんがいたので、「くそ寒いから要らないけど貰ってあげよう、可哀そうだし、家に持って帰って飲もう」と思って、鼻の下が伸びないように注意しながらお姉さんに近寄っていっ…

iTweenのValueToを使ったアニメ動作

前回の記事の訂正 前回、Crunch圧縮の定義を外す手順で、 「Use Crunch Compression」のチェックボックスをチェック⇒チェックを外す と書きましたが、そのあとに Unityの再起動をする という手順が必要でした。再起動しないと設定が有効にならないみたいです…

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