原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

C# JobSystemを使ってみよう2

賢人の言葉 宮沢賢治氏の代表作「雨ニモマケズ」では「雨ニモマケズ風ニモマケズ・・」の次に「雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ・・・」という言葉がありますが、ここ最近はさすがの賢治氏もその節を曲げそうな暑さが続いていおり、私の場合は負けっぱなしでエアコ…

Unity2018のC# JobSystemを使ってみよう

三連休 海の日だからって皆が海に行くとは思うなよ!ということで三連休は部屋に閉じこもる平常運転な休日だったのですが、連休中にやろうと思っていたCutieCircuitのiOS版のリリースはTextureを小さくしてもipaサイズの問題解消とはいかず、いよいよAssetBun…

近況報告と言い訳

大雨と猛暑 先週末は大雨が降ったと思えば今週は一転、猛暑の日々が続いて目まぐるしい気候の変化に驚いてばかりですが、最近なにより驚いたことと言えば、大雨の降った日の朝、普段は糞みたいに厳しい上司から電話が鳴り、何事かと思えば「おい、今日は大雨…

Unity製アプリのメモリリーク対応について

IT系勤務とはいうものの IT系の職業に就いていたり休日は携帯用ゲームを作っていたりしますが、だからいってPC(=ハード)に興味があるわけではなくって、例えばTVショッピングとかで「お手ごろです!!」と宣伝されているノートPCを見ると素直に「これはお得…

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