原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

次回作タイトル発表

溶ける・・・

東日本の方はどうか知りませんが、私の住んでいる地方では最高気温が体温以上になる猛暑日が連日続いているので体が溶けそうです。いや、実際に体が溶けた人がいるとは思いませんがそれぐらい暑いので、せっかくの夏休み期間でも一歩も外に出ていません。

 

で、暑くなくても外に出ないだろう、とかいう無粋な突っ込みは横に置いといて、今年の夏休み期間は有難くも一週間あるので、これはゲーム制作の進捗を進める絶好チャンス!じゃないですか、今作っているのは比較的単純なエンドレスランゲームなので一週間もあればメインの機能の大半は作れる!とか思っていたわけです。

 

それはまるで・・・

夏休みが始まる前の小学生が「最初の一週間で宿題を全部終わらせて後は遊ぶ!」とか無謀な計画を立てるのと同じように、私も休みが始まる前までは「一日10時間ぐらい制作する!!」とか意気込んでいました。

 

吾輩はやれば出来る子である。
    ∩∩
   (´・ω・)
   _| ⊃/(___
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 

ただ、まだやる気がでない

   ⊂⌒/ヽ-、__
 /⊂_/____ /

 

 

 ・・・ハイ、といわけで4日経ちましたー。

ちょっとだけ、と思ってPS4起動したら4日経ってた、夏の暑さのせいですね。

 

それでもなんとか・・・

一応タイトル画というか、アプリのアイコン用の画像だけは作ったのでタイトルと共に載せてみたいと思います。

 

ドン!

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タイトルは『Dull Things No Life』です!

ちょっとサイバーな感じのエンドレスランゲーム。多分、英語的にはメチャクチャですが、響きが気に入っているので変える気はないです。

 

以前の記事でも書いた気がしますが、ゲーム内容はありきたりな内容なので、ちょっと演出を凝ってみたいなと思っています。

基本的な部分は今月中には作ってしまいたいなー・・・

(といいつつ、PS4を起動してしまう)

 

 

 

 

 

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