原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【Unity】Unity公式のサンプルプロジェクトから学ぶ設計思想:SOLID原則

Pixel Watch 勢いに乗って購入したものの使い道がいまいち思いつかない皆さんこんにちは。あまり使いこなせていないのですが、とりあえずオプションで購入したオレンジバンドが上下で色が微妙に違うのが気になります。 デザインパターン システム開発の現場…

【雑記】秋に購入したゲームと進捗報告

遊べないゲーム 以前から発売を楽しみに待っていたタイトルがいざ購入してみるとフリーズの嵐でまともに遊べない皆さんこんにちは。PS4版の「TUNIC」という作品なんですが、ゲームを開始すると早々にフリーズ、暫く待つと解除されますが、2,3分遊んでいると…

【アセット紹介】ポストエフェクトの種類を増やす「SC Post Effects Pack」

横並び どうして大手Vtuberの方々は同じ時期に同じゲームを横並びに実況するんだろう、と疑問に思う皆さんこんにちは。ここ2,3週は某水鉄砲ゲームばかりで、これからは某インディメーカーのホラーゲームばかりになるんでしょうか?あれだけ人数がいるのです…

【雑記】unity1weekを反省する

シルバーウィーク とりあえず「連休中どこに行った?」という質問には耳を塞いでいる皆さんこんにちは。三連勤が三連休で挟まれるという珍しいシルバーウィークでしたが、前半の三連休は西日本が、後半の三連休は東日本側が台風被害に見舞われるという、これ…

【雑記】Unity1Weekが終わらない

スプラトゥーン3 ゲーム開発者なのにスプラトゥーンのような有名どころのゲームを触ったことがない皆さんこんにちは。正直に告白するとスマブラもFFもポケモンも遊んだことがありません。なので好きなポケモンとか答えられないし、『エアリス生存ルート』と…

【小ネタ】影を落とすだけのオブジェトと影を受け取るだけのオブジェト

国葬 例の国葬の日が休日にならないと最近知ってガッカリしている皆さんこんにちは。どうやら休日にすると喪に服すことを強いる事になるから休日としないらしいのですが、意識低い系の一般国民としては何でもよいので休みが欲しいです。そうでないなら日程を…

【Unity】UIをDrag&Dropで操作する

新生 うっかり買ってしまった信長の野望にハマってしまい寝不足な皆さんこんにちは。今回の新作は寡兵で大軍を打ち破って一発逆転、という展開が難しいため敵の兵力をいかに目減りさせて局面を有利に運ぶか、が重要となっているのですが、これが面白くて時間…

【Unity】壁に隠れた箇所をディザリング透過で表示する

診断結果 Twitterで「あなたの〇〇診断結果」的な結果をわざわざツイートする人の気持ちが分からない皆さんこんにちは。見も知らぬ人間の面白診断の結果なんて当人以外興味がないと思うんですが、世間から何かしらリアクションがもらえると思って呟いている…

【Unity】アセット紹介:柔軟性の高い基本的な形状モデルを素早く作る「Quick Primitive」

夏休み終了 休日期間が余りに暇すぎてPart1を観てないのに「KingdomⅡ」を観に行った皆さんこんにちは。原作の漫画も途中で脱落した組なのですが、それなりにキャラクターを覚えていたので何とかストーリーは理解することができました。どうやらPartⅢからが本…

【Unity】ゲームのフレームレートを向上させるには

休暇の予定 夏休み目前にして未だに休暇中の予定が真っ白な皆さんこんにちは。社会人にも短いながら夏休みというものはあるんですが非リア充の人間には海にも山に旅行にも行く予定はなく、部屋にこもってゲームを作るだけの休暇になりそうです。まぁ、対外的…

【Unity】VideoPlayerを使ってmp4ファイルを透過動画として再生する

夏服購入 夏服を買いに行ってショップ店員に「ちょっとこれはウェストが大きめですけど・・・」と言われて渡されたズボンのサイズがピッタリだった皆さんこんにちは。今年は早目の梅雨明けで汗をかく日が多いはずですがウェストサイズには反映されないようで…

【進捗報告】ロジカル脱出ゲーム「W.T.」

政治タグ もういい加減、政治家でもないただの素人がSNSで政治活動しても何の意味もない事を知ってほしい皆さんこんにちは。ここ2週間は選挙期間中だったこともあり、TwitterはトレンドもTLも政治タグの汚染が酷くてウンザリしました。あまり自らフォローを…

【Unity】アセット紹介:Shell Texture技術を利用したグラスシェーダーBrute Force Grass Shader

通信障害 auの携帯を使っているのに通信障害の影響を微塵も受けなかった皆さんこんにちは。だって誰からも電話は掛かってこないからね。会社でもひとしきり話題になっていましたが会話に参加できなかったです。 草生える ゲーム内で山などの地形に草を生やそ…

【Unity】CinemachineのClear Shotを利用して障害物に隠れたオブジェトを写す

梅雨明け? 駐車場に停めている車が汚れているので洗車しようかと思ったけど「梅雨時期だからどうせ雨が降るし」と理由付けてそのままにしていたら一向に雨が降らず、しょうがないからと洗車をしたらその日の午後に夕立が降って洗車代が無駄になった皆さんこ…

【Unity】Unity標準のObject Poolを使ってみる

流行りにのる あいみょんの「Apple Watch使っている奴だいたい意識高い系」って歌詞が好きな皆さんこんにちは。「意外と便利だよ」とか言いながらアレコレと機能を紹介してくれるのですが、だいたい一週間ぐらいで飽きて普通の時計と化している姿をよく目に…

【小ネタ】カメラのClipping Planesを使った場面展開

シン・ウルトラマン シン・ゴジラは楽しく観れたのにシン・ウルトラマンはちょっと寒く感じた皆さんこんにちは。いや、全体的には面白かったんですがね、シン・ゴジラと同じノリで官僚やら政治家やらが話に割り込んでくるわりに、矛先をあっさりと納めて聞き…

【Unity】物陰に隠れたオブジェトのシルエットを表示する

規制解除 外出自粛やマスク制限などコロナ禍による様々な規制が解除されていくのを見て、そろそろ自社の飲み会が復活しそうで戦々恐々な皆さんこんにちは。これまでは自粛という名のサボタージュで逃れていたのですが今年の忘年会にはそれが通用しなさそうで…

【Unity】アセットFlock box dotsの紹介続き

自撮り 野球やサッカーなどのスタジアムで前の席の人が自撮りを始めたら写りこまないようにそっと身を屈める皆さんこんにちは。女性の方に多い気がしますが手にした食べ物と一緒に写りたがるのはどういう習性なのでしょうか?取り合えず試合そっちのけで自撮…

【Unity】アセット紹介:流行の兆しが見える群衆ゲームに使えそうな集団シミュレーター Flock box dots

格差社会 駅前で某エナジードリンクの無料配布が行われていて折角なら貰おうと近づいて行ったのに一切無視された皆さんこんにちは。ああいうのも年齢や容姿で区別されるのでしょうかね。職業や収入以外の面でも格差社会が広がっているのを実感します。 杉浦…

【雑記】unity1week用のゲーム開発に頓挫した事を反省する

セールストーク 車の定期点検のためにディーラーに行ったら二時間以上新車のセールストークを聞かせられた皆さんこんにちは。勝手に見積とか計算しだすし、いい加減疲れました。 反省しよう 以前から取り上げていますがunity1weekが開催中です。(現在、評価…

【雑記】GW中の出来事について振り返る

GW明け 長い連休が明けて久しぶりに会社に出社したらPCのログインパスワードを見事に忘れていた皆さんこんにちは。思い出すのに30分ぐらい掛かりました、怖い怖い。ついでに連休前に取り掛かっていた仕事の内容も忘れていたので資料を読み直りたり、コードを…

【Unity】Unity2021.3LTSがリリースされました

連休 心は既にGW気分な皆さんこんにちは。今年は週中に3連休がありその前後を休んで10連休となる方も多いと思います。私も多分に漏れず長い休暇となるため、それを思うと週初めから休み気分で仕事が手につきません。まぁ、これといって予定もないんですがね…

【Unity】今更ながらArea Lightについて

新人研修 どこぞの会社の新人研修の一環なのか駅前で「よろしくお願いします。」と声を上げながら必死にビラ配りをしているスーツ姿に遭遇しても一切無視する冷酷な皆さんこんにちは。まぁ、社会の厳しさを学ぶのも新人教育の一環ですからね。 ライトの種類 …

【アセット紹介】設定が簡単で多機能なトゥーンシェーダー「lilToon」

肩透かし ワクチン接種(3回目)の副反応に備えてアレコレと準備をしていたのに腕の痛み以外は症状が全然でなくて肩透かしを食らった皆さんこんにちは。2回目の時はかなりの発熱の症状がでたので怯えていたのですが、今のところ平熱を保っています。会社を休む…

【Unity】DOTweenのDOCounterは使い方に注意が必要

憑りつかれる 帰宅したらゲーム制作しようブログのネタを考えよう、と心に誓うのに、帰宅後は何故かPSのコントローラーを握り、狭間の地を彷徨っている皆さんこんにちは。前作のダークソウルではゲーム内で「ソウルに憑りつかれる」というセリフがよく使われ…

【Unity】Timescaleを変更しないRigidbodyの時間制御

終わりが見えない 総プレイ時間は100時間を超えているのに未だにエルダの王になれない皆さんこんにちは。先日は足場の狭い高い塔を登ったり下りたりで1時間以上を費やし、地下の白いベールを被ったボスの撃破に2時間以上かかりました。時間溶けすぎ。 Unity…

【Unity】ScreenToWorldPointで位置がずれる場合の対処

制作者視点 そろそろYoutubeで「皆さん、エルデンリング楽しんでますか?一般の方はきっと無邪気に楽しんでらっしゃるかと思いますが、私みたいなゲーム制作者の視点から意見を言わせていただくと・・・」みたいな動画がアップされそうでワクワクしている皆…

【Unity】PC用ビルドのウィンドウサイズ指定

寒いのか暖かいのか 近くの公園では梅の花も咲いて春の訪れが近いのに人生の春の訪れは未だ見えない皆さんこんにちは。最近は大きな不幸事はないものの、小さい嫌がらせみたいな嫌な出来事が重なってやる気が全く出ません、エルデンリング以外。昨日は2時間…

【Unity】繰り返し使うと重くなるDOTweenTMPAnimatorへの対処

腕組しながら語る 話題のエルデンリングについて、その面白さよりも騎馬戦や召喚魔法等の救済措置の多さを取り上げて「SEKIROに比べるとフロムも随分丸くなったなぁ」とか気持ち悪い感想をつぶやいてる皆さんこんにちは。とにかく今作はボリュームがありすぎ…

【雑記】進捗報告いろいろ

SNS Twitter等のSNSで一人称が「俺」の人は何となく苦手な皆さんこんにちは。10代、20代ならともかく30も過ぎて「俺」呼びの方とは距離を置いて過ごしたい日々です。 講談社ゲームクリエーターズラボ 二期候補生を審査中ですが、私の企画は残念ながら一次面…

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