原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

Unity

【進捗報告】シューティングゲームだからって弾を発射すべきなのか

世間が騒がしかった一週間 先週から今週にわたって世間では放火事件があったり、参院選があったり、大雨が降ったりと予想もできない出来事が一遍に巻き起こって色々と騒がしい一週間でしたが、こと私に限って言えば、いつも通りの安定した低空飛行で、週末も…

【Unity】Particleにポリゴンを使ってもいいじゃない。

Unity1週間ゲームジャム 前回の記事でも紹介しましたが、unityroomの1週間ゲームジャムに参加して「倉庫番系」のパズルゲームを投稿しました。PCなら誰でも遊ぶことができるので、是非、下のリンク先から遊んでみてください。 unityroom.com この1週間ゲーム…

【Unity】ロックオンターゲットをパーティクルで作成する

試行錯誤 次回作についてアレコレ試行錯誤をしていく中で、『(知る人ぞ知る名作ゲーム)DATA WINGっぽいゲームを作ってみよう』などと、おこがましい考えが頭をよぎったのですが、案の定、早々に挫折してしまい、今のところ3Dシューティングゲームの方向でプ…

【Unity】Alipay SDKについての続報

前回からの続報 前回の記事でAlipay SDKの使用を理由にGooglePlayからBANされた場合の対処法を記載しました。 www.karvan1230.com その記事での紹介した対処法は 現在の回避策は、IAPを使用していない場合はUntiyChannel.libを削除し、Xiaomi Store SDKを追…

【Unity】オブジェクトをHEX(六角形)座標系に沿って並べる

インディゲームイベント・・・って楽しそう 先週末はインディゲームの一大イベント"BitSummit"が京都で開催されたそうで、Twitter等にはイベントの盛況が数多く投稿されていました。 私もいずれはそんな大きなイベントに参加できるようになりたいのですが、…

【Unity】Unity提供アセット「UIWidget」を使ってみよう・・・と思った話

急に暑くなる 5月なのに30度以上の気温になるとか聞いてない。日差しも強いので車を運転していると顔だけが日焼けして鼻とか目の周りが真っ赤になってる皆さんこんにちは。顔を洗っているとヒリヒリして痛いです。 さて、当プロジェクトのゲームアプリ「Dull…

【Unity】シンプルだけどお洒落な画面を作りたい:COLOR BOX Shader

長くなるのでいきなり本題 例えばMonument Valleyのような、ローポリでシンプルだけど凄くお洒落な画面を作りたい場合、非常に助けになるアセットが今回紹介する『Color Box - UV Free Unlit Color Gradient Shader』(以下、ColorBox)だと思います。 assetst…

【Unity】Geometry Dropで使用したアセットの紹介

北海道 10連休が明け、久しぶりに会社の机についてPCを起動させながら、メールが一件も着ていないことを願っていた皆さんこんにちは。私はそんな小さな願いも叶えてくれない神様に絶望です。 まぁ、連休中に呼び出しの電話が掛かってこなかっただけでも良し…

【Unity】Room6ゲームジャムに参加した話

GW終了 GW最終日に洋服を買いに行ったら顔なじみの店員に「GWは何処かに行かれたんですか?」と聞かれたので、咄嗟に「あ~、アチコチ行ってましたね、温泉とか」とありもしない旅行話を創作した皆さん、こんにちは。 元号も「令和」に変わり心機一転、私も…

【Unity】Unity2019.1にアップデートしたらTextMeshでエラーがでた(定期)

10連休が待っている GW10連休が間近と言うことで早くも休み気分で本業をこなしている今日この頃。まぁ10連休とはいえ、どこかに旅行に行くとか、友達と飲み会をするとか、彼女とデートをするとか、そんなリア充な生活とは無縁なので、ほとんど自室の中で過ご…

【Unity】(小ネタ)OSの言語を取得してURL表示先を変える

つい先日のことですが、実家で飼っていた猫が息を引き取りました。 19歳という、猫としては高齢だったので寿命といえば寿命なんですが、やはり長く生活を共にしていた存在が突然いなくなると、その喪失感は大きいですね。 思い出すと辛くなったりするのです…

【unity】スプライトマスクを使ってみよう:Dull Things No Life編

リリースしました!! 先週はAppleStore審査にリジェクトという憂き目にあって絶望の淵に立っていたのですが、その審査もなんとか通過することができて、苦節8ヶ月、「Dull Things No Life」がようやく、やっと、Android版、iOS版ともにリリースとなりました…

【Unity】Android版からiOS版へ移植するまでのTips

iOS版テスト中 そういえば芥川賞作家の平野啓一郎センセイが突然、『お笑い芸人とはどうあるべきか』みたいなことを呟き始めたのを見て、流石にお顔がバカリズムに似ているだけあって文学だけでなく『芸人論』にも深い見識をお持ちなのだなぁと、感心したり…

【Unity】負荷削減のTipsとか

突然の通知 GooglePlayにアプリをリリースして開発者登録をしていると時折Googleから通知メールが届くのですが、大抵(ってかほとんど)が英語で書かれているので、学生時代に英語が嫌いすぎて理系を選択した私としては読むのが面倒でそのまま放置していました…

【Unity】Objectを音楽と同期させて動かす時の注意

最初に宣伝から 現在、開発中のゲーム「Dull Things No Life」ですが、ようやく完成の目処が立ってきたので今回の記事からそのゲーム内容について紹介をしていきたいと思います。 「Dull Things No Life」はいわゆるラン系ゲームというやつで、操作キャラク…

【Unity2018.3】ビルドが「Building scene ~」から進まないので困った話(Android)

『コーラを飲むと骨が溶ける』って誰かが言ってた 社会人になって最初のころ、右も左も分からない私を根気よく指導してくれて信頼を寄せていた会社の先輩に「重要な話がある」と呼び出されたので行ってみると、ダイヤモンドのセールスマンを紹介されて危うく…

【Unity】Unity2018.3へアップデートしたらエラーが出た(何度目だ)

年末年始はほぼニート生活 明けましておめでとうございます。ちなみに年が明けてこの挨拶をするのはこのブログが初めてです。なんせ人と会ってなかった。 というのも、私の勤めている会社では年末が12/27で締め、年始は1/4が休みとなっていたので今年の年末…

【Unity】オープニングシーン作成

寒風吹きすさぶ 「Dull Things No Life」の製作も大詰めということで、この三連休は気合を入れてゲーム作りに励んでいたわけですが、そんな中、近くのコンビニまで夕飯を買いに出かけた帰り道、そういえば部屋の電気をつけっぱなしだったなぁ、なんてことを…

進捗報告

喉痛い 出来るだけ起伏のない平坦な人生を選んできたつもりでしたが自然現象だけはこちらから選ぶことは出来ないので、ここ最近の急激な寒暖差に体がついていけずに風邪をひいて喉がとても痛いです。のど飴を舐め過ぎて舌も痛いし。 つまり全然本調子じゃな…

【Unity】カメラワークによる演出を考える

ふと思い出す 12月に入ったのに気温が高くて全然冬になった気分にはなりませんが、確か昔、このぐらいの時期にひょんなことから足を骨折したことがあって、病院でギブスを巻き、なれない松葉杖をなんとか使いながら自宅に戻る途中で上司に本日は休みを取る旨…

【Unity】複数のオブジェクトの色を一気に変える

三連休だった スパイダーマンになってNYの平和を守ったと思ったら、次は核戦争後の荒野を彷徨う事になってオンラインゲームなのに他のプレイヤーと滅多に出会わないという斬新な世界を旅する三連休を過ごしたのですが、あまりに休日ニートが過ぎたのか、車の…

【Unity】Animator付きのGameObjectの非アクティブ化について

強炭酸ブームらしい どちらかといえば微炭酸な人生を歩んできた人間なので気づかなかったのですが、巷では強炭酸がブームらしいです。バカリズム似の作家センセイがそんなTweetをしていて知りました。調べてみると昨今のハイボール人気から炭酸の需要が拡大…

【Unity】パーティクルを使って動くオブジェクトの軌跡を描く

11月 11月にもなると気温もぐっと低くなり、年末も差し迫ってきた感じがして、私の周りでも忘年会をどこで開こうか、みたいな話がチラホラ聞えて来ます。忘年会に限らず年末年始は飲み会の多いシーズンなので出費と胃腸の心配をされる方も多いかと思いますが…

たまには進捗報告をしよう

寒暖差が激しい 晩秋の候にもなると朝夕の寒暖差が激しくて体調を崩す方も多いと聞きますが、私もご多分に漏れず、風邪を引いたようで鼻づまりがひどい状況となっています。前回の記事でも書いたのですが、どうもここ最近は巡り合わせ悪いターンに差し掛かっ…

Scriptableobjectを使ってScene間でデータを共有する

上手く廻らない期間 私だけかもしれませんが年に数回、物事が上手く廻らない期間というものがあり、どうも最近はその期間に突入したようで、風邪気味で体調が優れないとか、仕事で想定外のバグが発覚したとか、応援しているサッカーチームが負けたとか、お気…

UnityのImageマスクでマスク側だけサイズを変える

行楽シーズンなので・・・ コンサートを観にいったら斜め後ろに頭に鉢巻を巻いたセーラー服姿のオッサンがいて、めっちゃ気になるけど見ちゃいけない、いや、やっぱり気になるけれど万が一、目が合ったら怖い、、云々で、ステージより斜め後ろのオッサンの動…

UIアニメーションをAnimationを使って実装

風邪引いた ここ最近はKoregrapherに関する記事ばかりを書いていて、それなりに成果を挙げたものを記事にしたと思っていたのですが、特にこれといった反応もなく、せっかく作った動画も視聴回数は一ケタ台で、記事の中で「スクリプトでKoregrapherにて使用す…

Koreographerを使って出来る事

よー、分からん GoogleAdwordsへ広告を出稿しているとコンバージョン数(=インストール数)が逐一チェックできるのですが、そのコンバージョン数とGoogleConsoleで確認できるインストールユーザ数に300以上の開きがあって、インストールユーザ数は未だ500に…

音ゲー製作には必須?Koreographerを使ってみたよ

長いからいきなり本題 Unityで音楽とオブジェクトの動きを連動させたい場合「Koreographer」というアセットが有名ですが、アセットストアの中では結構高価なアセットということもあってか中々「Koreographer」を取り上げたブログ記事が少ないです。 Google先…

Particle System の「Simulation Space」って何?

愚痴から始まるストーリー 例えば電灯が一つあって、Onボタンを押すと点灯、Offボタンを押すと消灯しているプログラムがあって、それをボタンを一つにして一回押せば点灯、次に押せば消灯するようにしたい場合は一つのボタンに点灯と消灯の二つの機能を搭載…

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