原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【Unity】Animator付きのGameObjectの非アクティブ化について

強炭酸ブームらしい どちらかといえば微炭酸な人生を歩んできた人間なので気づかなかったのですが、巷では強炭酸がブームらしいです。バカリズム似の作家センセイがそんなTweetをしていて知りました。調べてみると昨今のハイボール人気から炭酸の需要が拡大…

【Unity】使われないuGUIはCanvasごと非アクティブにした方が良い?

腰痛い 基本的に休日ニートな人間なので、休みの日は部屋に閉じこもることが多いのですが、先日は地元でADAM atのライブがあったので重たい腰を上げて参戦してきました。 www.jvcmusic.co.jp ADAM atはピアノ・インストゥルメンタル・ユニットでCDショップな…

【Unity】パーティクルを使って動くオブジェクトの軌跡を描く

11月 11月にもなると気温もぐっと低くなり、年末も差し迫ってきた感じがして、私の周りでも忘年会をどこで開こうか、みたいな話がチラホラ聞えて来ます。忘年会に限らず年末年始は飲み会の多いシーズンなので出費と胃腸の心配をされる方も多いかと思いますが…

たまには進捗報告をしよう

寒暖差が激しい 晩秋の候にもなると朝夕の寒暖差が激しくて体調を崩す方も多いと聞きますが、私もご多分に漏れず、風邪を引いたようで鼻づまりがひどい状況となっています。前回の記事でも書いたのですが、どうもここ最近は巡り合わせ悪いターンに差し掛かっ…

Scriptableobjectを使ってScene間でデータを共有する

上手く廻らない期間 私だけかもしれませんが年に数回、物事が上手く廻らない期間というものがあり、どうも最近はその期間に突入したようで、風邪気味で体調が優れないとか、仕事で想定外のバグが発覚したとか、応援しているサッカーチームが負けたとか、お気…

UnityのImageマスクでマスク側だけサイズを変える

行楽シーズンなので・・・ コンサートを観にいったら斜め後ろに頭に鉢巻を巻いたセーラー服姿のオッサンがいて、めっちゃ気になるけど見ちゃいけない、いや、やっぱり気になるけれど万が一、目が合ったら怖い、、云々で、ステージより斜め後ろのオッサンの動…

Unityオブジェクトを表示したり非表示したりラジバンダリ

スパイダーマン 今秋最後の三連休は台風が来たり行楽日和だったりと天候がめまぐるしく変わる休日でしたが、私は安定した休日ニートなので部屋に引き篭もって過ごしていました。台風で公共交通機関ガー、とか、行楽日和で各所で渋滞ガー、とか、運動会で早朝…

UIアニメーションをAnimationを使って実装

風邪引いた ここ最近はKoregrapherに関する記事ばかりを書いていて、それなりに成果を挙げたものを記事にしたと思っていたのですが、特にこれといった反応もなく、せっかく作った動画も視聴回数は一ケタ台で、記事の中で「スクリプトでKoregrapherにて使用す…

Google Adwordsでのゲームアプリ広告出稿の成果まとめ

中秋の名月 つい先日までの猛暑はどこへやら?という感じで、ここ最近は過ごしやすい気候が続いていて正に行楽シーズンとでもいうべき季節ですね。 まぁ、休日ニートの私には関係ないんですけどね。近くの公園では「中秋の名月」とやらでお祭りが開催されて…

Koreographerで使用する楽曲をスクリプトから変更する

3連休⇒3連休、1つ飛ばして3連休 今年は暦の関係上、シルバーウィークと呼ばれるような大型連休はありませんが、その代わり3連休が二週連続で続き、さらに一週空いて3連休が控えるという、ちょっとした秋休みっぽい日程となっているわけですが、日ごろの行動…

Koreographerを使って何か作ってみた

季節が急に・・・ 8月を過ぎると一気に季節が変わったようで、朝夕などはそれまでの猛暑がウソのように涼しく感じられ、幾分と過ごしやすくなった気がします。 私の会社の社長も、この過ごしやすい気候に触発されたのか、つい先週末には「休日にBBQ大会をし…

Koreographerを使って出来る事

よー、分からん GoogleAdwordsへ広告を出稿しているとコンバージョン数(=インストール数)が逐一チェックできるのですが、そのコンバージョン数とGoogleConsoleで確認できるインストールユーザ数に300以上の開きがあって、インストールユーザ数は未だ500に…

音ゲー製作には必須?Koreographerを使ってみたよ

長いからいきなり本題 Unityで音楽とオブジェクトの動きを連動させたい場合「Koreographer」というアセットが有名ですが、アセットストアの中では結構高価なアセットということもあってか中々「Koreographer」を取り上げたブログ記事が少ないです。 Google先…

Particle System の「Simulation Space」って何?

愚痴から始まるストーリー 例えば電灯が一つあって、Onボタンを押すと点灯、Offボタンを押すと消灯しているプログラムがあって、それをボタンを一つにして一回押せば点灯、次に押せば消灯するようにしたい場合は一つのボタンに点灯と消灯の二つの機能を搭載…

次回作タイトル発表

溶ける・・・ 東日本の方はどうか知りませんが、私の住んでいる地方では最高気温が体温以上になる猛暑日が連日続いているので体が溶けそうです。いや、実際に体が溶けた人がいるとは思いませんがそれぐらい暑いので、せっかくの夏休み期間でも一歩も外に出て…

Google Adwordsで広告出稿したよの巻

いきなり本題 3月末にGooglePlayにリリースしたCutie Circuitですが悲しいほどダウンロードされないので、6中旬あたりからGoogle Adwordsを利用して広告出稿しています。 広告出稿をするということは当然費用が掛かるということで、特にブルジョアでも特権階…

次回作のお知らせを・・・

雑感だけを書こうと思った コンサートを観にいって、前後の列は女性だらけなのに何故か自分席の周りだけ奇人変人大集合みたいな人間に取り囲まれるとか、そんな経験をした昨今、いや、「女子率高いよ」との言葉に騙されて鼻の下を伸ばしながらアイドルコンサ…

C# JobSystemを使ってみよう2

賢人の言葉 宮沢賢治氏の代表作「雨ニモマケズ」では「雨ニモマケズ風ニモマケズ・・」の次に「雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ・・・」という言葉がありますが、ここ最近はさすがの賢治氏もその節を曲げそうな暑さが続いていおり、私の場合は負けっぱなしでエアコ…

Unity2018のC# JobSystemを使ってみよう

三連休 海の日だからって皆が海に行くとは思うなよ!ということで三連休は部屋に閉じこもる平常運転な休日だったのですが、連休中にやろうと思っていたCutieCircuitのiOS版のリリースはTextureを小さくしてもipaサイズの問題解消とはいかず、いよいよAssetBun…

近況報告と言い訳

大雨と猛暑 先週末は大雨が降ったと思えば今週は一転、猛暑の日々が続いて目まぐるしい気候の変化に驚いてばかりですが、最近なにより驚いたことと言えば、大雨の降った日の朝、普段は糞みたいに厳しい上司から電話が鳴り、何事かと思えば「おい、今日は大雨…

Unity製アプリのメモリリーク対応について

IT系勤務とはいうものの IT系の職業に就いていたり休日は携帯用ゲームを作っていたりしますが、だからいってPC(=ハード)に興味があるわけではなくって、例えばTVショッピングとかで「お手ごろです!!」と宣伝されているノートPCを見ると素直に「これはお得…

八方塞がりな報告

違う違う、そうじゃそうじゃない 最近、何故か会社で「グループ交流会」なる謎の飲み会が開催されるはめになり、私も半強制的に参加させられたのですが、そのちっとも楽しくない飲み会で、ちっとも可愛くない新入社員の女の子と互いに興味のない会話をしなく…

お知らせのブログ

カッタデー 日本勝ちましたね!! まさか勝つとは思わなかったので、21時過ぎに帰宅したらリードしていてビックリ。一夜漬けみたいなチーム作りで三戦全敗を予想していました。御免なさい(土下座)。 デキタデー この勢いに任せて、というわけではありませ…

UnityでAndroidビルドエラー解消までの道のり(Unity2018編)

私以外にはどうでもいいことですが Twitterでフォローしているアカウントを整理しました。ゲーム製作者を中心に300近くフォローしていたんですが、TLで追えなくなって来たのでガッツリ減らしました。 個人的にログを溜め込んでいるのって消化しないといけな…

DoTweenのDOPathを使ったキャラクター移動

最近の愚痴というか・・・ ここ最近の働き手不足は深刻なようで、行く先々のコンビニで店員がネパール人だったり中国人だったりと、いったいここはどこの国の店だろう?と思うような事態になってきて、そういう海外の方が店員だったりすると、肉まんとかチキ…

Cutie Circuitで使用しているアセットの紹介

歯の定期健診にいったら・・・ 歯科の受付の女性がとても可愛くて、やべぇ、毎週でも通いたい!と思ったものの、歯石取りの痛さに心折られて、やっぱりもう二度と通いたくない気分になる、そんな日々をタラタラと過ごしている今日この頃ですが、CutieCircuit…

Unityでコルーチンが復帰しない場合の対処について

NHKにて 今朝のニュースでBitsummitの様子が流れてましたね。有名どころ?な開発者の方々がインタビューされていて、「ああ、このゲームはこの人が作っているんだー」とか興味深く拝見させていただきました。 皆さん、受け答えが堂々とされていてハキハキ喋…

iTweenのFrom系メソッドを使ったアニメーション

イベント盛り インディゲーム界隈ではGW前後に色々とイベントがあったようで、先週は京都でBitsummitが開催されていました。私も出展しなくとも顔を出して最新のゲーム事情を偵察し、あわよくば開発者の方々とお話をしてデベロッパーとしての輪を広げたい、…

Unityで一時停止処理を実装したい

GWが明けて GW明けということもあり、きっと色んな職場や学校では期間中にどこへ行っただとか、何々を観てきただとかの話題が飛び交って賑やかなことだと思うのですが、私は静かです。お土産とかもらってばかりだし。 休みの間にやったことと言えば、Unityで…

Cutie Circuit追加ステージ完成!!

やっとここまで 非リア充には辛く長かったGWをほとんど費やしてCutie Circuitの追加ステージが完成しました!!! https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=Zi4SWR1O-Cc (注意:音が出ます) Cutie Circuit追加ステージダイジェスト 完成間近 これで当初か…

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