原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

【Unity】Geometry Dropで使用したアセットの紹介

北海道 10連休が明け、久しぶりに会社の机についてPCを起動させながら、メールが一件も着ていないことを願っていた皆さんこんにちは。私はそんな小さな願いも叶えてくれない神様に絶望です。 まぁ、連休中に呼び出しの電話が掛かってこなかっただけでも良し…

【Unity】Room6ゲームジャムに参加した話

GW終了 GW最終日に洋服を買いに行ったら顔なじみの店員に「GWは何処かに行かれたんですか?」と聞かれたので、咄嗟に「あ~、アチコチ行ってましたね、温泉とか」とありもしない旅行話を創作した皆さん、こんにちは。 元号も「令和」に変わり心機一転、私も…

【Unity】Unity2019.1にアップデートしたらTextMeshでエラーがでた(定期)

10連休が待っている GW10連休が間近と言うことで早くも休み気分で本業をこなしている今日この頃。まぁ10連休とはいえ、どこかに旅行に行くとか、友達と飲み会をするとか、彼女とデートをするとか、そんなリア充な生活とは無縁なので、ほとんど自室の中で過ご…

【Unity】(小ネタ)OSの言語を取得してURL表示先を変える

つい先日のことですが、実家で飼っていた猫が息を引き取りました。 19歳という、猫としては高齢だったので寿命といえば寿命なんですが、やはり長く生活を共にしていた存在が突然いなくなると、その喪失感は大きいですね。 思い出すと辛くなったりするのです…

【Unity】Dull Things No Lifeで使用しているアセットの紹介

TOKYO SANDBOX 先週末はTOKYO SANDBOXというインディゲームのイベントが合ったらしいのですが、福岡住まいの人間には参加の旅費も痛い出費となるので参加することなど出来ず、部屋の中でDull Thing No Lifeの追加ギミック(障害物)やら追加ステージやらを作っ…

【Unity】UnityAdsを導入したらビルドエラーになった話

令和 新年度が始まると同時に5月に改元される元号が発表され『令和』に決まりました。 元号が変わるということで、少し閉塞感が漂う現代社会も心機一転、大きく変わりそうな予感がしますが、個人的な生活の範疇では低めに漂う停滞感から抜け出せる予感が全く…

【Unity】GoogleAdMobにアカウントを停止された話

最初に宣伝 先日、「Dull Things No Life」というラン&ジャンプゲームをリリースしました。 ランゲームながらリズムゲームの要素を取り入れた操作感で遊ぶことができる、音ゲー好きの方にも楽しんでいただけるゲームとなっています。 ■Android版 bit.ly ■iO…

【unity】スプライトマスクを使ってみよう:Dull Things No Life編

リリースしました!! 先週はAppleStore審査にリジェクトという憂き目にあって絶望の淵に立っていたのですが、その審査もなんとか通過することができて、苦節8ヶ月、「Dull Things No Life」がようやく、やっと、Android版、iOS版ともにリリースとなりました…

【雑記】『Dull Things No Life』製作振り返り

リジェクト中。。。 ストアリリースに向けて『Dull Things No Life』についての紹介ページを作りました。自機の操作方法やゲーム中に登場する障害物についてこのブログの中で取り上げたものを纏めています。 www.karvan1230.com 後はストアに掲載するだけな…

【Unity】Android版からiOS版へ移植するまでのTips

iOS版テスト中 そういえば芥川賞作家の平野啓一郎センセイが突然、『お笑い芸人とはどうあるべきか』みたいなことを呟き始めたのを見て、流石にお顔がバカリズムに似ているだけあって文学だけでなく『芸人論』にも深い見識をお持ちなのだなぁと、感心したり…

【Unity】アセット『Easy Mobile』を使ってAdmob広告を実装

デザインを変えた 第二弾アプリをリリースするにあたって気分を一新しようと、当ブログのデザインを変えてみました。 まぁこのブログの読者の方々は定期的に訪れてくださる方よりも、Google検索で何かしらのキーワードに引っかかってここに流れ着いた可哀想…

【Unity】GDPR対応と状況報告

状況報告 本来の予定なら今回の記事を更新するタイミングで、現在製作中のアプリ「Dull Things No Life」のAndroid版に関して「Google Playにリリースしました!」とお知らせを掲載するはずだったのですが、後述する問題により今のところアルファ版リリース…

【Unity】ダメージ表現にはカメラを手ブレ風に

GDPR対応とは もう既にゲーム本編の作成は終わっているのですが、これを正式リリースするためには諸々の作業が必要でして、何より前作をリリースした時と状況が異なるのは『GDPR対応』とか言う面倒くさい作業が必要になっているようで、一体それは何?から始…

【Unity】窓シェーダーを使ってみた

ゴール前が一番しんどい どこかのブログに「ゲーム作りは80~90%出来上がってからが大変」みたいな記載があって、当初はそれを疑っていたのですが、いざ自身が制作する身になってみると本当にその通りらしく、3日間頭を抱えたバグの原因がスクリプトにたった…

【Unity】負荷削減のTipsとか

突然の通知 GooglePlayにアプリをリリースして開発者登録をしていると時折Googleから通知メールが届くのですが、大抵(ってかほとんど)が英語で書かれているので、学生時代に英語が嫌いすぎて理系を選択した私としては読むのが面倒でそのまま放置していました…

【Unity】Objectを音楽と同期させて動かす時の注意

最初に宣伝から 現在、開発中のゲーム「Dull Things No Life」ですが、ようやく完成の目処が立ってきたので今回の記事からそのゲーム内容について紹介をしていきたいと思います。 「Dull Things No Life」はいわゆるラン系ゲームというやつで、操作キャラク…

【Unity2018.3】ビルドが「Building scene ~」から進まないので困った話(Android)

『コーラを飲むと骨が溶ける』って誰かが言ってた 社会人になって最初のころ、右も左も分からない私を根気よく指導してくれて信頼を寄せていた会社の先輩に「重要な話がある」と呼び出されたので行ってみると、ダイヤモンドのセールスマンを紹介されて危うく…

【Unity】Unity2018.3へアップデートしたらエラーが出た(何度目だ)

年末年始はほぼニート生活 明けましておめでとうございます。ちなみに年が明けてこの挨拶をするのはこのブログが初めてです。なんせ人と会ってなかった。 というのも、私の勤めている会社では年末が12/27で締め、年始は1/4が休みとなっていたので今年の年末…

【Unity】オープニングシーン作成

寒風吹きすさぶ 「Dull Things No Life」の製作も大詰めということで、この三連休は気合を入れてゲーム作りに励んでいたわけですが、そんな中、近くのコンビニまで夕飯を買いに出かけた帰り道、そういえば部屋の電気をつけっぱなしだったなぁ、なんてことを…

【Unity】DoTweenで360度回転したかった。。。

需要が読めない 最近ブームの話題作だ、ということで寒風吹きすさぶ中、わざわざ映画館まで足を運んで「ボヘミアン・ラプソディ」を観て来たました。まぁ、Queenに思い入れも何もない人間なので「感動!」「泣いた!」みたいな絶賛をする気もないし、「クイ…

進捗報告

喉痛い 出来るだけ起伏のない平坦な人生を選んできたつもりでしたが自然現象だけはこちらから選ぶことは出来ないので、ここ最近の急激な寒暖差に体がついていけずに風邪をひいて喉がとても痛いです。のど飴を舐め過ぎて舌も痛いし。 つまり全然本調子じゃな…

【Unity】カメラワークによる演出を考える

ふと思い出す 12月に入ったのに気温が高くて全然冬になった気分にはなりませんが、確か昔、このぐらいの時期にひょんなことから足を骨折したことがあって、病院でギブスを巻き、なれない松葉杖をなんとか使いながら自宅に戻る途中で上司に本日は休みを取る旨…

【Unity】複数のオブジェクトの色を一気に変える

三連休だった スパイダーマンになってNYの平和を守ったと思ったら、次は核戦争後の荒野を彷徨う事になってオンラインゲームなのに他のプレイヤーと滅多に出会わないという斬新な世界を旅する三連休を過ごしたのですが、あまりに休日ニートが過ぎたのか、車の…

【Unity】Animator付きのGameObjectの非アクティブ化について

強炭酸ブームらしい どちらかといえば微炭酸な人生を歩んできた人間なので気づかなかったのですが、巷では強炭酸がブームらしいです。バカリズム似の作家センセイがそんなTweetをしていて知りました。調べてみると昨今のハイボール人気から炭酸の需要が拡大…

【Unity】使われないuGUIはCanvasごと非アクティブにした方が良い?

腰痛い 基本的に休日ニートな人間なので、休みの日は部屋に閉じこもることが多いのですが、先日は地元でADAM atのライブがあったので重たい腰を上げて参戦してきました。 www.jvcmusic.co.jp ADAM atはピアノ・インストゥルメンタル・ユニットでCDショップな…

【Unity】パーティクルを使って動くオブジェクトの軌跡を描く

11月 11月にもなると気温もぐっと低くなり、年末も差し迫ってきた感じがして、私の周りでも忘年会をどこで開こうか、みたいな話がチラホラ聞えて来ます。忘年会に限らず年末年始は飲み会の多いシーズンなので出費と胃腸の心配をされる方も多いかと思いますが…

たまには進捗報告をしよう

寒暖差が激しい 晩秋の候にもなると朝夕の寒暖差が激しくて体調を崩す方も多いと聞きますが、私もご多分に漏れず、風邪を引いたようで鼻づまりがひどい状況となっています。前回の記事でも書いたのですが、どうもここ最近は巡り合わせ悪いターンに差し掛かっ…

Scriptableobjectを使ってScene間でデータを共有する

上手く廻らない期間 私だけかもしれませんが年に数回、物事が上手く廻らない期間というものがあり、どうも最近はその期間に突入したようで、風邪気味で体調が優れないとか、仕事で想定外のバグが発覚したとか、応援しているサッカーチームが負けたとか、お気…

UnityのImageマスクでマスク側だけサイズを変える

行楽シーズンなので・・・ コンサートを観にいったら斜め後ろに頭に鉢巻を巻いたセーラー服姿のオッサンがいて、めっちゃ気になるけど見ちゃいけない、いや、やっぱり気になるけれど万が一、目が合ったら怖い、、云々で、ステージより斜め後ろのオッサンの動…

Unityオブジェクトを表示したり非表示したりラジバンダリ

スパイダーマン 今秋最後の三連休は台風が来たり行楽日和だったりと天候がめまぐるしく変わる休日でしたが、私は安定した休日ニートなので部屋に引き篭もって過ごしていました。台風で公共交通機関ガー、とか、行楽日和で各所で渋滞ガー、とか、運動会で早朝…

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