原カバンは鞄のお店ではありません。

Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。

Koreographerで使用する楽曲をスクリプトから変更する

3連休⇒3連休、1つ飛ばして3連休 今年は暦の関係上、シルバーウィークと呼ばれるような大型連休はありませんが、その代わり3連休が二週連続で続き、さらに一週空いて3連休が控えるという、ちょっとした秋休みっぽい日程となっているわけですが、日ごろの行動…

Koreographerを使って何か作ってみた

季節が急に・・・ 8月を過ぎると一気に季節が変わったようで、朝夕などはそれまでの猛暑がウソのように涼しく感じられ、幾分と過ごしやすくなった気がします。 私の会社の社長も、この過ごしやすい気候に触発されたのか、つい先週末には「休日にBBQ大会をし…

Koreographerを使って出来る事

よー、分からん GoogleAdwordsへ広告を出稿しているとコンバージョン数(=インストール数)が逐一チェックできるのですが、そのコンバージョン数とGoogleConsoleで確認できるインストールユーザ数に300以上の開きがあって、インストールユーザ数は未だ500に…

音ゲー製作には必須?Koreographerを使ってみたよ

長いからいきなり本題 Unityで音楽とオブジェクトの動きを連動させたい場合「Koreographer」というアセットが有名ですが、アセットストアの中では結構高価なアセットということもあってか中々「Koreographer」を取り上げたブログ記事が少ないです。 Google先…

Particle System の「Simulation Space」って何?

愚痴から始まるストーリー 例えば電灯が一つあって、Onボタンを押すと点灯、Offボタンを押すと消灯しているプログラムがあって、それをボタンを一つにして一回押せば点灯、次に押せば消灯するようにしたい場合は一つのボタンに点灯と消灯の二つの機能を搭載…

次回作タイトル発表

溶ける・・・ 東日本の方はどうか知りませんが、私の住んでいる地方では最高気温が体温以上になる猛暑日が連日続いているので体が溶けそうです。いや、実際に体が溶けた人がいるとは思いませんがそれぐらい暑いので、せっかくの夏休み期間でも一歩も外に出て…

Google Adwordsで広告出稿したよの巻

いきなり本題 3月末にGooglePlayにリリースしたCutie Circuitですが悲しいほどダウンロードされないので、6中旬あたりからGoogle Adwordsを利用して広告出稿しています。 広告出稿をするということは当然費用が掛かるということで、特にブルジョアでも特権階…

次回作のお知らせを・・・

雑感だけを書こうと思った コンサートを観にいって、前後の列は女性だらけなのに何故か自分席の周りだけ奇人変人大集合みたいな人間に取り囲まれるとか、そんな経験をした昨今、いや、「女子率高いよ」との言葉に騙されて鼻の下を伸ばしながらアイドルコンサ…

C# JobSystemを使ってみよう2

賢人の言葉 宮沢賢治氏の代表作「雨ニモマケズ」では「雨ニモマケズ風ニモマケズ・・」の次に「雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ・・・」という言葉がありますが、ここ最近はさすがの賢治氏もその節を曲げそうな暑さが続いていおり、私の場合は負けっぱなしでエアコ…

Unity2018のC# JobSystemを使ってみよう

三連休 海の日だからって皆が海に行くとは思うなよ!ということで三連休は部屋に閉じこもる平常運転な休日だったのですが、連休中にやろうと思っていたCutieCircuitのiOS版のリリースはTextureを小さくしてもipaサイズの問題解消とはいかず、いよいよAssetBun…

近況報告と言い訳

大雨と猛暑 先週末は大雨が降ったと思えば今週は一転、猛暑の日々が続いて目まぐるしい気候の変化に驚いてばかりですが、最近なにより驚いたことと言えば、大雨の降った日の朝、普段は糞みたいに厳しい上司から電話が鳴り、何事かと思えば「おい、今日は大雨…

Unity製アプリのメモリリーク対応について

IT系勤務とはいうものの IT系の職業に就いていたり休日は携帯用ゲームを作っていたりしますが、だからいってPC(=ハード)に興味があるわけではなくって、例えばTVショッピングとかで「お手ごろです!!」と宣伝されているノートPCを見ると素直に「これはお得…

八方塞がりな報告

違う違う、そうじゃそうじゃない 最近、何故か会社で「グループ交流会」なる謎の飲み会が開催されるはめになり、私も半強制的に参加させられたのですが、そのちっとも楽しくない飲み会で、ちっとも可愛くない新入社員の女の子と互いに興味のない会話をしなく…

お知らせのブログ

カッタデー 日本勝ちましたね!! まさか勝つとは思わなかったので、21時過ぎに帰宅したらリードしていてビックリ。一夜漬けみたいなチーム作りで三戦全敗を予想していました。御免なさい(土下座)。 デキタデー この勢いに任せて、というわけではありませ…

UnityでAndroidビルドエラー解消までの道のり(Unity2018編)

私以外にはどうでもいいことですが Twitterでフォローしているアカウントを整理しました。ゲーム製作者を中心に300近くフォローしていたんですが、TLで追えなくなって来たのでガッツリ減らしました。 個人的にログを溜め込んでいるのって消化しないといけな…

DoTweenのDOPathを使ったキャラクター移動

最近の愚痴というか・・・ ここ最近の働き手不足は深刻なようで、行く先々のコンビニで店員がネパール人だったり中国人だったりと、いったいここはどこの国の店だろう?と思うような事態になってきて、そういう海外の方が店員だったりすると、肉まんとかチキ…

Cutie Circuitで使用しているアセットの紹介

歯の定期健診にいったら・・・ 歯科の受付の女性がとても可愛くて、やべぇ、毎週でも通いたい!と思ったものの、歯石取りの痛さに心折られて、やっぱりもう二度と通いたくない気分になる、そんな日々をタラタラと過ごしている今日この頃ですが、CutieCircuit…

Unityでコルーチンが復帰しない場合の対処について

NHKにて 今朝のニュースでBitsummitの様子が流れてましたね。有名どころ?な開発者の方々がインタビューされていて、「ああ、このゲームはこの人が作っているんだー」とか興味深く拝見させていただきました。 皆さん、受け答えが堂々とされていてハキハキ喋…

iTweenのFrom系メソッドを使ったアニメーション

イベント盛り インディゲーム界隈ではGW前後に色々とイベントがあったようで、先週は京都でBitsummitが開催されていました。私も出展しなくとも顔を出して最新のゲーム事情を偵察し、あわよくば開発者の方々とお話をしてデベロッパーとしての輪を広げたい、…

Unityで一時停止処理を実装したい

GWが明けて GW明けということもあり、きっと色んな職場や学校では期間中にどこへ行っただとか、何々を観てきただとかの話題が飛び交って賑やかなことだと思うのですが、私は静かです。お土産とかもらってばかりだし。 休みの間にやったことと言えば、Unityで…

Cutie Circuit追加ステージ完成!!

やっとここまで 非リア充には辛く長かったGWをほとんど費やしてCutie Circuitの追加ステージが完成しました!!! https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=Zi4SWR1O-Cc (注意:音が出ます) Cutie Circuit追加ステージダイジェスト 完成間近 これで当初か…

MacBookを購入したよ、という話

もうすぐゴールデンウィーク 来週から大型連休が始まりますね。世の中の方々は旅行やショッピング、遊園地やコンサートなど色々なレジャーを楽しまれるのでしょうね。 私の予定は真っ白ですが、なにか? IndieGameFestivalのファイナルイベントを目論んでい…

誤解と告白

4月になって・・・ 新年度になったということで私の会社でも新入社員の歓迎会が開かれたのですが、社長が初っ端の挨拶で「・・・まぁ、三年後には三割ぐらいが辞ていると思うけどね。」と火の玉直球を新人に投げ込んで笑った。確かにその通りだけれども。 さ…

Unityでビルド時にCommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format.エラーが出たときの対処

桜散る・・・ インディーゲームフェスティバルのTOP20が発表されましたね。我が「キューティーサーキット」は残念ながら選外となったのですが、選ばれたアプリの中には、インディゲーム界隈で既に話題となっていたタイトルもあったりして、結構な有名どころ…

GooglePlayの100MBの壁

フラグ 「俺、このゲームをリリースしたらSwitchを買うんだ」と爆死フラグを立てて早半年、なんとかGooglePlayにリリースはしたものの、なんたってIndie Game Fesitivalの締め切りに合わせて突貫工事で作ったものだから、いまだに未完成部分の作成に時間を取…

アプリをリリースするまでの短く長い闘い

ついに!! 昨日、「キューティーサーキット ~どうぶつたちと旅にでよう~」をGooglePlayにリリースしました。!!! goo.gl ”Stab Of Bee Project"の記念すべき第一号の作品になります。 当初の目的だったIndie Game Fiestival 2018の応募にも、なんとか間に…

TextMeshProで困ったこと

お知らせ twitterにはポツポツ進捗を投稿していたのですが、作成中のゲームアプリ「CutieCircuite」の作成が佳境に差し掛かっており、なかなかブログが更新できずにいました。 ここにきて大体出来上がってきたので、自慢がてらにゲーム画面を投稿してみたい…

スプライトマスク(SpriteMask)って便利だね、って話

う~ん・・・ 先々週ぐらいにunityrooomの方に意気揚々とパズルゲームを投稿したのですが、これいった反響もないまま一週間ゲームジャムが始まり、あっという間に膨大なゲームリストに埋もれてしまったので、もう一度リンクを載せてみよう。これでも二週間は…

ゲームアプリ開発振り返り(4)

お知らせ unityroomに開発中のゲーム(Cutie Circuit)のトレーニングモードを公開しました。サークルを使った3マッチパズルです。ステージクリアとかゲームオーバーとかはないので延々とプレイできます。暇つぶしにどうぞ。 https://unityroom.com/games/cuti…

Curved World を使ってたら謎の現象が発生…

Curved Worldというアセット Unityのアセットに「Curved World」とアセットがあります。 assetstore.unity.com その名前の通り「平面状の世界を湾曲した状態に変形させて表示することができる」アセットで、奥行きのある表現が簡単にできるので結構人気のア…

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